diciembre 1, 2020

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The Daily Grind: ¿Deberían los MMO tener mecanismos de hambre y sed?

The Daily Grind: ¿Deberían los MMO tener mecánicas de hambre y sed?

Juro que esta no es una rutina diaria con temática de Acción de Gracias, ¡pero bien podría serlo!

Soy un gran fanático de la cocina de videojuegos y, a menudo, me dedico a las profesiones en MMORPG que ofrecen. De hecho en Leyendas de SWGMi personaje principal es literalmente un cocinero. Por supuesto, realmente quiero que la comida exista en los MMO, y quiero que haya un propósito para los jugadores de comida.

En el otro lado estoy No Un gran admirador de los sistemas de hambre obligatorios que convierten la microgestión del hambre en un sistema punitivo. Prefiero ver la comida y las bebidas como fuertes aditivos combinados con los gustos del mundo que como algo que puede dañar a tu personaje si detrás de la pantalla te olvidas de empacar suficiente comida o comer en el momento adecuado.

¿Qué opinas? ¿Deberían los MMO tener mecánicas de hambre y sed? ¿Qué MMO lo hace mejor?

Cada mañana, los autores de Massively Overpowered trabajan con la mascota Mo para hacer preguntas a los jugadores de MMORPG sobre el género de juegos de rol multijugador masivo en línea. ¡Toma una taza de tu bebida favorita y trata de responder la pregunta que se hace en Daily Grind de hoy!