mayo 20, 2021

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The Daily Grind: ¿Cómo pueden los MMO mejorar la lealtad de los jugadores, además del contenido nuevo?

The Daily Grind: ¿Cómo pueden los MMO mejorar la lealtad de los jugadores, además del contenido nuevo?

Hace meses, Gamasutra publicó un artículo sobre la larga cola del desarrollo de juegos: básicamente, cómo hacer un videojuego que venda copias y / o atraiga a los jugadores mucho después de que desapareció de la página principal de cada sitio web y salió del top 10 de Steam. Las sugerencias específicas son obvias, deprimentes e irrelevantes al mismo tiempo: crea un juego que no apesta y obtenga buenas críticas desde el principio, obtén un juego que los streamers querrán a largo plazo y obtén tu juego en oferta o en Steam. redadas. La parte más útil para los MMO se produjo cuando el autor se embarcó en un camino alternativo hacia el éxito que consiste en centrarse en mantener a los jugadores que tienes en lugar de gastar todo tu esfuerzo en encontrar nuevos.

Nuevamente, esto parece obvio, pero solo necesita mirar los estudios de MMO durante las últimas dos décadas para ver cuántos de ellos son legítimos. no hagas eso. Gustar, Galaxias de Star Wars NGE sigue siendo probablemente el ejemplo más catastrófico del colapso de un juego, especialmente con una empresa obsesionada con todos los jugadores. No consiguió a expensas expresas de la enorme base de jugadores que ya tenía.

Para el Daily Grind de esta mañana, quiero hablar sobre la retención de MMO a largo plazo. La forma más importante de mantener a los jugadores es natural. publicar más contenido. Así que centrémonos en las otras cosas. ¿Qué es lo más importante que puede hacer un MMO para la retención, además de agregar más contenido?

Cada mañana, los autores de Massively Overpowered se reúnen con la mascota Mo para hacer preguntas específicas a los jugadores de MMORPG sobre el género de juegos de rol en línea Massively Multiplayer. ¡Toma una taza de tu bebida favorita y responde la pregunta del Daily Grind de hoy!
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