noviembre 28, 2020

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Roblox Files To Go Public, tuvo 36.2 millones de DAU en el tercer trimestre

El mes pasado, informamos que Roblox estaba buscando hacerse público «a principios de 2021». A diferencia de la mayoría de las cosas que suceden este año, ese calendario se ha cambiado, ya que el gigante del juego gratuito ha presentado una petición pública en la Bolsa de Valores de Nueva York.

El documento de presentación de la SEC para la mudanza se puede encontrar aquí. En resumen, Roblox Corporation reclama $ 589 millones en ingresos pero pérdidas netas de $ 97.2 millones, $ 86.0 millones en 2018 y 2019 respectivamente, así como $ 203.2 millones hasta fines de septiembre de 2020. participación récord este año – dos veces en julio que en febrero – debido a la pandemia en curso.

La lista continúa por casi 50 páginas para describir los riesgos inherentes a su negocio, como los problemas inherentes a cualquier juego F2P, como la monetización de los usuarios o la disminución de la población, hasta las posibles regulaciones gubernamentales. A continuación, se muestran varias métricas de participación, que comienzan en la página 89, que muestran que el juego tenía 36.2 millones de usuarios activos diarios en el tercer trimestre de 2020, que participaron en su contenido durante 87.1 mil millones de horas en esos tres. meses. Eso es aproximadamente dos horas y 40 minutos al día, por persona, si está haciendo los cálculos.

El usuario promedio contribuyó con $ 13.73 durante ese período de tiempo. Si bien eso y los números del segundo trimestre son superiores a los de trimestres anteriores, lo que se atribuye a la pandemia, la compañía advirtió que esas tendencias probablemente no serían sostenibles a largo plazo.