mayo 5, 2021

BOS !

Best Online Servers….

Riot cierra el emulador de League of Legends, pero aumenta la demanda agresiva de los empleados

¿Debería hacer una copia de uno de los juegos más exitosos del mundo y abrirlo a jugadores en riesgo de una demanda importante? No. ¿Debería usted, un empleado del desarrollador de ese juego, contactar personalmente al creador de dicho proyecto y decirle «Dame lo que estoy buscando y no lo demandaremos»? Ni siquiera.

Sin embargo, sucedieron ambas cosas, así que aquí estamos.

PCGamer informa que el creador de Chronoshift, un emulador de League of Legends creado por fanáticos que habilitó una versión de 10 años del juego, fue cerrado por Riot Games. Esto, en sí mismo, no debería ser una sorpresa, ya que ese tipo de cosas, incluso si se hacen sin fines de lucro, como afirma su creador, es claramente una infracción de los derechos de autor. Incluso fueron advertidos (amablemente) por un desarrollador de Riot hace un año, quien dijo «por favor, no hagas esto».

«Haz esto», lo hicieron de todos modos, y funcionó durante un año sin problemas. Sin embargo, el fin de semana pasado, el desarrollador fue contactado en Discord por alguien que decía estar con el equipo de seguridad de Riot, solicitando el código fuente y cualquier información identificable relacionada con Chronoshift, usando un lenguaje francamente hostil para hacerlo:

“Dame lo que estoy buscando y no demandaremos. Rechaza y lo haremos. No me importa sacarlo a rastras. Si siente que desea hablar con un representante legal, ciertamente puede hacerlo. Estoy en el equipo de seguridad. Encuentro personas y cosas. No practico la abogacía y tengo poco o nada que ver con los procedimientos legales en los que está involucrado Riot. Podemos llegar a un acuerdo para poner fin a esto hoy o podemos entregarlo a un abogado. Para ser honesto, no me importa bajo ninguna circunstancia. «

Más tarde, Riot se pondría en contacto legal formal con el desarrollador de Chronoshift y solicitaría que detuvieran el desarrollo de su proyecto, incluso admitiendo que la conversación de Discord fue con un empleado real. Sin embargo, la compañía dijo que estaba «decepcionada con el tono de la conversación» y que abordaría el problema internamente.

No hay duda de que lo que estaba haciendo Chronoshift violó los derechos de autor de Riot y que la compañía estaba en pleno derecho de cerrarla. Sin embargo, la forma en que se entregó inicialmente el mensaje seguramente dejará un mal sabor de boca a todos, incluso a aquellos que normalmente estarían del lado de Riot en esta disputa.