abril 6, 2021

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Repensar masivamente: ¿Deberían los MMO vender artículos exclusivos en Alpha?

Repensar masivamente: ¿Deberían los MMO vender artículos exclusivos en Alpha?

El lector de MOP, Randomness, nos escribió recientemente sobre una discusión de Reddit sobre juegos con tiendas de artículos exclusivos antes de que salga el juego. Hubo dos problemas: primero, que un juego alfa inédito incluso tiene una tienda de efectivo, en este caso, una que ya ha vendido más artículos que un juego comparable que ha estado en vivo durante ocho años, y segundo, que muchos son exclusivos del juego. Los artículos asegurarán un elemento de desigualdad en cada lanzamiento, incluso si es meramente cosmético, impulsando FOMO ahora o lamentando una oportunidad perdida más adelante.

“Creo que este sería un tema interesante para discutir si es una buena idea tener tantos artículos por tiempo limitado para un juego que está fuera de balance, artículos que la mayoría de la gente nunca puede comprar, incluso si quieren comprarlos más tarde. ”, Escribió Randomness.

El juego en cuestión fue Cenizas de la creación (y el juego de comparación en vivo fue Guild Wars 2), pero la discusión funciona de una manera más general. Vamos a abrirlos para la edición de esta semana de Massively Overthinking. ¿Estás molestando a las tiendas de efectivo alfa? ¿O son las exclusivas el mayor pecado que molesta a los jugadores potenciales que no pudieron comprar en el camino? ¿Cuál es el mayor problema para los MMO y los jugadores de MMO?

.Andrew Ross (@dengarsw): Un gran SÍ a Alpha Cash Shops que me molesta. Es muy divertido para mí cuando hablo con personas que en realidad están probando errores para ganarse la vida, y podemos hablar sobre la reproducción de errores y la forma extraña en que rompimos los juegos mientras otras personas hablan de ejecutar alphas y betas, diciendo: «Tenía errores, así que Dejé de jugar. “Puede que me equivoque, pero ¿qué juegos terminados tenemos que Alpha pagó por el acceso y se lanzó para hacer del juego un juego exitoso y poblado de manera sostenible?

Entiendo que los juegos necesitan dinero. Si eres un equipo súper pequeño y no te pagan por hacer el trabajo, pedir algo de dinero es comprensible, aunque como consumidor da mucho miedo, especialmente después de que tantos proyectos han fallado. ¿Pero también pedirle a la gente que no solo pague, sino que también pague por artículos exclusivos en una tienda de efectivo? Lo siento, pero sobre todo después de lo que me pasó Crónicas de Elyriaparece terrible. No busquemos más allá de Ciudadano estrellalo que aún no ha salido. Es difícil decidir qué pecado es peor porque es casi como preguntar: «¿Quieres que te roben o te roben y luego patees?» Los pedidos anticipados de Kickstarter eran una cosa, pero colgar constantemente artículos exclusivos costosos durante todo un período de prueba, especialmente Alpha, es asqueroso.

Tal vez sea porque soy un jugador de MMO y mi primer juego recibió actualizaciones periódicas, pero me encantaría que un juego publique un bucle de juego principal y agregue algo más. Incluso si se siente incompleto (hola antes de la negociación Pokemon GO) mantenerlo en beta podría ser perdonable. ¿Alfa pero? Claramente hay una razón Cenizas de la creación ni siquiera llega a mi interesante órbita de juego.

Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Tengo que dar un paso atrás aquí para quejarme de una tercera cosa antes de quejarme de las dos primeras porque inicialmente no me gustan las tiendas de efectivo que funcionan con cosméticos, incluso en los juegos que se han lanzado. Sí, los cosméticos son menos innovadores que una tienda de pago para ganar, pero nunca me conviene pedirle a un tipo de jugador que subsidie ​​el juego para todos los demás. Casi todos los MMO hacen esto ahora, por lo que es un poco difícil alejarse de él, pero en principio es problemático.

Así que no, no creo que los MMO deban comprar cosméticos en la tienda antes incluso de tener un juego para ello. Eso es aún peor. Una cosa es llevar un atuendo exclusivo o ensamblarlo con un pedido anticipado de extensión o algo así. para ser honesto, eso no me molesta. ¿Pero esos juegos alfa que venden píxeles a personas desesperadas y esperanzadas, que intentan exprimir su FOMO y esperan que se caiga el dinero? Esto no es para lo que estoy aquí y tienes que parar. No creo que sea diferente a Ciudadano estrella Ventas de barcos excepto este Ciudadano estrella lleva años de retraso y está cobrando mucho más por el truco.

Aparte de la parte «alfa» de todo esto, sin embargo, tengo que decir que las «exclusivas» crean problemas para los desarrolladores en cualquier momento de la vida de un juego, no solo aquellos por los que la gente está pagando dinero real. De una forma u otra, los estudios van a cabrear a alguien, por lo que solo están eligiendo ganadores y perdedores aquí, ya sea la persona que lo compró antes en función del estado percibido que obtienen de él, o la persona que llegó tarde con un mucho dinero para jugar, pero nunca «ponerse al día» con lo viejo. Los estudios siempre tendrán un incentivo para cuidar a quien tenga la billetera abierta: el primero temprano, luego el segundo más tarde y el primero. Para mí, el mayor problema es no mantener el trato a menos que estemos hablando de tantos años después que nadie lo recuerde ni le importe. Sin embargo, este es un problema que se puede solucionar antes de que comience. Solo asegúrese de que la exclusiva no sea de pago para ganar y luego haga más cosas diferentes para vender. No rompa sus promesas. Mejor aún, no hagas malas promesas en absoluto.

Carlo Lacsina ((@ UltraMudkipEX, YouTube, Twitch): No, realmente no me molestan. Es una excelente manera de generar dinero para terminar el juego. Por supuesto, eso supone que los desarrolladores realmente están tratando de hacer un juego en lugar de engañarte. Y supongo que el juego es lo suficientemente bueno. Creo que los casilleros cronometrados que guardan los cosméticos que quieres son mucho peores porque no solo hay FOMO allí, sino que siempre existe el pequeño problema de que no obtienes el artículo que deseas después de gastar X dinero.

Pero no compro trajes alfa. ¿Por qué debería uno asumir que estos malditos conjuntos seguirán teniendo un impacto en el futuro? Si el juego apesta y probablemente no pasa de la beta, ¿dónde está el prestigio de tener un cosmético para un juego fallido? ¡Algunos juegos piensan que todo lo que hacen se convierte instantáneamente en un ícono que todos sabemos que no! La cosmética alfa por tiempo limitado es un juego de suerte, especialmente para las franquicias no probadas. Cuando el juego no se convierte en un ícono, como el original Guerras de gremiosEntonces, ningún número de elementos alfa exclusivos hará que los jugadores sean especiales que cuando alguien recibe una calcomanía que dice «# 1 Sucker» y la muestra con orgullo en un MMO vacío.

Mia DeSanzo ((@neschria): Esta pregunta me hizo salir de debajo de mi roca y gritar: «¡NO HAY TRANSACCIONES REALES EN EFECTIVO DURANTE CADA FASE DE EXAMEN!» Si quieren probar la tienda de efectivo, deberían darle dinero para verificar la funcionalidad y no ofrecerle ningún artículo a la venta. ¿Y qué pasó con la limpieza entre las fases de prueba? ¿»Alpha» y «Beta» significan algo más? ¿Realmente estás probando algo? Todo es un robo de dinero y es asqueroso.

Sam Kash ((@thesamkash): Alpha Cash Shops podría ser un problema real. Incluso si es cosmético, la idea de que se está perdiendo algo y no tiene posibilidad de obtener un activo digital más adelante lo agrava. Bueno, creo razonablemente que el concepto de que el desarrollo previo al lanzamiento puede seguir generando ingresos es bueno, pero nunca he sido un gran admirador de la exclusividad total. No soy fanático de la creación de pertenencias.

Todavía tengo dudas sobre el éxito de un juego después de vender también demasiados artículos de Alpha Cash Shop. Solo estoy luchando para ver cómo el juego puede mantener feliz a la antigua base de jugadores de pago y no rechazar a nuevos jugadores o viceversa. Por un lado, si estás eliminando demasiadas recompensas, ¿por qué querría unirme como nuevo jugador cuando ya sé que me he perdido tanto? Por otro lado, si dedico mucho tiempo y dinero a un juego incluso antes de que comience, ¿cómo no me enojo cuando una persona nueva termina en el mismo campo que yo?

Personalmente, prefiero el sistema en el que todos tienen las mismas posibilidades, independientemente de cuándo empezaron a jugar. Pero entiendo completamente de dónde vendrían las personas si sintieran que se ofenderían después de sentir que se las cuidaron personalmente o ayudaron en el desarrollo del juego.

No estoy seguro. Es difícil cortar un pastel.

Cada semana, participe en la columna Massively OP para Massively Overthinking, una mesa redonda de varios autores donde discutimos los temas de la industria de los MMO y luego lo invitamos a unirse a la pelea en los comentarios. Repensar es literalmente todo el punto. ¡Es tu turno!
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