noviembre 30, 2020

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Por qué juego: Explora World of Warcraft como un juego gratuito

Por qué juego: Explora World of Warcraft como un juego gratuito

Hace unas semanas, los empleados de Massively OP discutieron, entre otras cosas, si Mundo de WarcraftLa revisión del nivel junto con la prueba gratuita infinita continua representa un cambio en el juego libre. Me inclinaría hacia el final «sí» de esta discusión. Si bien solo puedes llegar al nivel 20 en la versión de prueba, la nueva escala mundial significa que obtienes acceso a una cantidad asombrosa de contenido, probablemente más que algunos MMO completos que existen.

Pero, ¿cuánto te puedes divertir realmente como jugador autónomo? Impresionante ¿estos días? Decidí averiguarlo.

Primero, saquemos un poco de historia de fondo. Como mencioné anteriormente, soy fanático de Blizzard de toda la vida, y mientras lo tengo un montón Quejas con Impresionante como un juego el Warcraft Universe siempre ha sido la franquicia de estudio que más me atrajo. Impresionante fue mi primer MMO y lo seguí jugando (más encendido que apagado) durante unos 10 años.

Dejé de jugar hacia el final legiónPero no había vuelto hasta ahora. Estaba profundamente insatisfecho con la dirección del juego y su historia en Batalla por Azerothy dado que la Legión Ardiente siempre había sido la gran maldad del universo de Warcraft, sentí como el final de la historia para mí derrotarlos. (Sí, se podría decir que las recientes revelaciones de la tradición hacen del Vacío una amenaza mayor, pero crecí con la Legión). Después de que Metzen se fue, fue fácil copiar todo después de la Legión tan solo como fanfiction autorizado. Para mí, la franquicia terminó en Antorus.

Shadowlands Se ve muy bien, pero en este momento me temo que es demasiado tarde para mí. Aún así, extraño el mundo de Azeroth de vez en cuando. El antiguo modo gratuito era demasiado restrictivo para parecer una buena opción, pero con el nivel 20, que ahora te da acceso a gran parte del contenido, se volvió más atractivo. Todavía estaba decidido a evitarlo BFA, pero quería volver a conectarme con contenido antiguo.

Así que reinstalé y creé un nuevo personaje, un clon virtual de mi viejo pícaro principal con un nuevo peinado. Como todo estaba libre de cuentas en estos días, pude recuperar mis antiguas monturas y atuendos rápidamente. Se siente como si apenas me hubiera saltado un latido.

Decidí comprobar la nueva zona de lanzamiento de Exile’s Reach. No me impresionó tanto como mi colega del MOP Justin, quien lo disfrutó inmensamente y lo describió como «la experiencia inicial más ágil y de vanguardia del juego». Estoy de acuerdo en que es muy eficaz como tutorial de juego, pero no tiene alma. Warcraft es un entorno rico y vibrante con muchas culturas únicas e ideas fascinantes, pero absolutamente ninguna de ellas puede verse en Exile’s Reach. Podrías transferir esta zona a cualquier otro juego de rol de fantasía hecho en los últimos 20 años y nadie notaría la diferencia.

Si bien es bueno tener algunos tutoriales sobre cómo jugar en tu clase, me pregunto qué tan bien se combinará esto con la obsesión de Blizzard con una remodelación importante. ¿Qué tan útil será aprender Sinister Strike cuando un desarrollador se aburre y decide que los pícaros son una clase que ahora se basa en boomerang?

Después de dejar la nueva experiencia inicial, el juego se esforzó bastante en enviarme BFA Contento, pero seguí saliendo con un prejuicio extremo. Lo que sigue es todo un viaje, o lo parecía en ese entonces. Hay mucho que me gusta de la revisión de niveles y, en general, lo llamaría una victoria, pero cuando se trata de hacer que la nivelación sea más comprensible, Blizzard ha fallado. espectacular.

Quería ir a Pandaria, pero no hay una forma directa hasta que completes las misiones de nivel de entrada y no pude encontrar la manera de conseguirlo. Intenté hablar con Chromie para acceder a la nueva función Chromie Time que te permite experimentar mejoras anteriores, pero no me permitió activarla. Me dijeron que debes completar al menos algunos de estos BFA Desbloquea Chromie Time, pero he escuchado informes contradictorios sobre cuánto. En cualquier caso, no quería seguir ese camino.

Con tenaz determinación, declaré: “¡Ustedes se han interpuesto en mi camino lo suficiente! voy a Payaso universitario Rasganorte! «

Subí al barco hacia la tundra Boreana. Cuando comenzó, recibí una advertencia de que abandonaba el tutorial. Hice clic en Aceptar y terminé en Rasganorte como esperaba. Todas las misiones estaban disponibles para mí. Tuve una corazonada, volví directamente a Ventormenta y descubrí que se me habían abierto una multitud de misiones. Chromie seguía sin darme la hora del día, pero los tableros de llamadas de los Héroes ahora ofrecían misiones para zonas y expansiones a lo largo del juego. Confusamente, solo hay tres misiones en el tablero a la vez. Qué misiones parecen ser aleatorias y no hay forma de cambiar las opciones sin aceptar algunas.

¿Todavía te duele la cabeza?

Después de aceptar misiones para varias zonas a las que no quería ir, finalmente obtuve la búsqueda de Pandaria y no pasó mucho tiempo antes de que estuviera en el Bosque de Jade.

Más tarde salté sobre un personaje de nivel 10 de Allied Race para ver cómo las cosas eran diferentes para ellos. Este personaje es más antiguo que el parche actual, pero nunca antes le había hecho nada. Ella solo había completado una misión o dos como máximo y nunca se fue de Ventormenta. Tuvo tiempo de Chromie inmediatamente.

Fue en este punto que me di cuenta de que Chromie Time solo aumentaría el rango de nivel para las zonas hacia arriba, no hacia abajo. Para una cuenta gratuita limitada al nivel 20, esto es casi completamente inútil. Solo puedes hacer cola en el Buscador de mazmorras para las mazmorras de tu expansión seleccionada. Mi pícaro no Chromie-ed solo puede hacer fila BFA Mazmorras.

¿Cómo se siente la cabeza ahora?

Honestamente, durante toda mi vida no he podido entender por qué Blizzard no optó simplemente por un sistema de escala global más tradicional. Si los desarrolladores tuvieran que mantener su potencia lenta, aún podrían tener la expansión actual en un nivel superior, pero al menos sería infinitamente preferible al sistema actual, que parece cosido, escalar todas las cosas antiguas de 1 a 50 desde el quejumbrosas pesadillas de Rube Goldberg y MC Escher.

Y, sin embargo, a pesar de toda la confusión, en muchos sentidos se trata de una positivo Cambio en el juego. El sistema es difícil de entender, pero en su mayor parte, si lo entiendes en algún momento, es muy funcional. Las opciones de nivelación son mucho mayores ahora.

Y para un jugador libre, es una bendición increíble. El único inconveniente es que no podrás subir a un nivel lo suficientemente alto como para completar la mayoría de los continentes en su totalidad, pero todavía estamos viendo una cantidad absolutamente increíble de contenido y la flexibilidad para llegar allí. donde quieras maravilloso.

Me sentí bastante negativo Impresionante y Blizzard últimamente, pero cuando volví a Pandaria, vi las hermosas vistas, escuché la música increíble y volví a conocer a los personajes memorables, recuerdo por qué amaba Warcraft tanto por tanto tiempo

En términos de la forma en que funcionó el squish de nivel, parece que Blizzard tuvo una buena experiencia a pesar de haber perdido en gran medida sus objetivos declarados. Una de las principales razones detrás del aplastamiento de niveles fue que nuevamente podías contar con el hecho de que mereces algo nuevo y emocionante en cada nivel, y … no es así. Los niveles «muertos» en los que no ganas nada son menos comunes, pero siguen siendo bastante comunes, e incluso si ganas algo, solo puede ser una pequeña mejora en una habilidad existente que se parece a la abrumadora y en gran parte olvidada. Draenor Perks ”de hace unos años.

Sin embargo, en el lado positivo, Blizzard hizo un muy buen trabajo asegurándose de que recibieras todas las habilidades básicas de tu clase desde el principio. Para el nivel 20, mi villano ya tenía casi todas las herramientas básicas que su predecesor había creado en el nivel máximo en ese momento. Simplemente carece de campanas y silbidos como enfriamientos y habilidades de nicho. Si miras, realmente no te lo pierdes.

Dicho esto, si está limitado al nivel 20, aún obtendrá una versión bastante completa y satisfactoria de su clase. Mi única queja es que mi recuperación de energía es un poco lenta porque no he desbloqueado todos los aumentos o tengo mucha prisa con mi equipo. De lo contrario, se siente genial. Como soy alguien que prefiere conjuntos de acción limitados, el grupo más pequeño de habilidades disponibles para personajes con un límite de 20 es casi preferible.

También me sorprendió gratamente lo poco que ha cambiado Outlaw Rogue desde mi último juego. Hay algunas diferencias que no me gustan, pero dado el amor mencionado de Blizzard por las conversiones masivas, preferiría esperar que ni siquiera reconociera mi especificación favorita, pero ese no fue el caso en absoluto.

También en un nivel más amplio, jugar con una cuenta gratuita se siente … bien Impresionante. Puedes hacer misiones, PvP, mazmorras. Hay algunas cosas de las que estás excluido: no puedes usar la casa de subastas o no estás lo suficientemente alto para acceder a las monturas voladoras, pero en su mayor parte, este es un juego completo. (Y dadas las restricciones de vuelo, una de las principales razones por las que dejé de jugar es ImpresionanteNo perderé la ironía de mi cambio actual a una cuenta gratuita que no puede volar).

¿Cuánto te puedes divertir como jugador autónomo? Impresionante ¿estos días? Bueno, más o menos como resulta. Tienes que estar dispuesto a lidiar con una gran cantidad de sacudidas y confusión, pero eso es de esperar en un juego tan antiguo. Una vez que haya navegado por los sistemas draconianos, se acabaron los buenos tiempos.

Creo que las personas que más se benefician de esto son personas como yo que todavía se sienten conectadas con el mundo y quieren la nostalgia ocasional sin comprometerse con una sumisión completa. Los nuevos jugadores también pueden encontrar mucho que hacer aquí, aunque es posible que tengas que hundirte en algún momento para terminar muchas de las historias. Obviamente, aquellos que se centran en los finales no encontrarán una cuenta gratuita para satisfacerlos, pero creo que todos los demás pueden jugar libremente. Mundo de Warcraft puede ser una opción válida.

Todos los días nace un MMO y cada juego es el juego favorito de alguien. Why I Play es la columna donde el personal de Massively OP se sienta y recuerda todos sus MMO favoritos. Independientemente de si es la nueva especia o un viejo favorito de los fanáticos que está lleno de nostalgia, cada título que cubrimos aquí nos atrae a nuestros corazones y nos hace volver para aprender más.