diciembre 3, 2020

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Path of Exile agrega carpetas para las pestañas ocultas y, con suerte, el parche de hoy

Path of Exile está agregando carpetas para las pestañas de alijo y ordenando, con suerte, el parche de hoy

Grinding Gear Games parece estar retrocediendo para explicar su nueva cadencia y retraso Camino de exilio 3.13 y concéntrese en lo que vendrá en el futuro cercano, como hoy si las pruebas salieron según lo planeado. Esos serían los cambios en la pestaña de reserva y los sistemas de afinidad.

El nuevo sistema de carpetas para las pestañas de almacenamiento no es tan complicado como parece: esencialmente le permite organizar y personalizar las pestañas de su inventario en pestañas personalizadas. ¡Este sistema fue diseñado literalmente para personas como yo! El sistema de afinidad de la pestaña de alijo ahora se parece más a un clasificador automático de los elementos que arroja a la basura.

“Con el sistema de afinidad» Stash Tab Affinity «puede definir una pestaña de reserva en la que se guardan los tipos de artículos especializados seleccionados. Si hace clic en un artículo correspondiente de su inventario en su alijo mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, siempre se enviará directamente a la pestaña de alijo con un conjunto de afinidad definido para este artículo. independientemente de la pestaña de alijo que esté abierta actualmente. Las afinidades se pueden establecer en cada pestaña de alijo (¡incluidas las gratuitas!). Solo el tipo de elemento correspondiente se puede establecer como afinidad en pestañas especializadas. Por ejemplo, no puede enviar sus tarjetas a su pestaña de moneda. Puede establecer afinidades para los siguientes tipos de elementos: Moneda, Carta, Esencia, Cartas de adivinación, Fragmento, Único, Delve, Blight, Metamorph y Delirium. Si bien puede establecer una afinidad para cada tipo de pestaña de reserva, solo funcionarán los elementos con el sistema de afinidad que tengan espacios configurados en las pestañas especiales mencionadas anteriormente. «

Tenga en cuenta que el lanzamiento de la consola para estos sistemas no se espera de inmediato, ya que GGG cree que es necesario[s] Algunos continúan trabajando para ser compatibles con plataformas de consola. «