noviembre 24, 2020

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Para la ciencia: el juego es bueno para ti, sugiere un nuevo estudio de Oxford

Para la ciencia: el juego es bueno para ti, sugiere un nuevo estudio de Oxford

Un nuevo estudio de la Universidad de Oxford publicado esta semana sugiere que existe un «vínculo positivo entre el juego y el bienestar».

El documento en sí aún no ha sido revisado por pares, pero se ha cubierto ampliamente esta semana ya que sus resultados y métodos son únicos. Los autores utilizaron plantas contra zombies y Animal cruza nuevos horizontesTrabaje con EA y Nintendo para distribuir encuestas a los jugadores y luego combínelas con los datos del tiempo de juego de estos jugadores de las compañías de juegos. Esto da como resultado datos completos de más de 3000 jugadores. Las encuestas midieron el bienestar de los jugadores, el juego autoinformado y la motivación para jugar, y el tiempo de juego real y, en algunos casos, el rendimiento durante el juego comparado con los juegos.

“Contrariamente a muchas preocupaciones de que el tiempo de juego excesivo podría provocar adicción y mala salud mental, encontramos una pequeña asociación positiva entre los juegos y el bienestar. La satisfacción de las necesidades y motivaciones durante el juego no interactuaba con el tiempo de juego, sino que se relacionaba de forma independiente con el bienestar. Nuestros resultados hacen avanzar el campo de dos formas importantes. Primero, mostramos que trabajar con socios industriales puede ser ético y transparente con altos estándares académicos. En segundo lugar, proporcionamos evidencia muy necesaria a los legisladores sobre el vínculo entre los juegos y la salud mental. «

Curiosamente, los autores señalan algo que los jugadores de MMO probablemente ya sospecharon: los factores relacionados positivamente con el bienestar, a lo largo del tiempo, fueron «autonomía y conectividad», no motivaciones extrínsecas (como sentirse presionado para jugar ).

Los autores señalan posibles deficiencias en el estudio; Es posible que las personas más felices, ricas y saludables tengan más tiempo y capacidad para jugar en primer lugar, y los investigadores señalan que si dedica tiempo a los juegos, no pueden demostrar que usted es más feliz. «Queremos enfatizar que no podemos afirmar que el tiempo de juego tenga una influencia causal en el bienestar», dice el documento. “El objetivo de este estudio fue investigar si el comportamiento de juego objetivo está relacionado con la salud mental y de qué manera. Logramos tomar una instantánea de esta relación y echar un primer vistazo a la relación entre los videojuegos y la salud mental. “Como la mayoría de estos artículos, éste requiere más investigación.

Ah, y aquí hay una nota al margen divertida para rematar: «En promedio, los jugadores sobreestimaron su tiempo de juego en dos horas», lo que resultó ser importante aquí, ya que el efecto de bienestar en realidad estaba más vinculado al tiempo de juego real, no al tiempo de juego especulado. el jugador. La gente generalmente es mala en este momento.

Ahora puede leer todo el papel en preimpresión usted mismo.