diciembre 15, 2020

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No, amigos, los streamers no deberían pagar licencias a los estudios de juegos

No, amigos, los streamers no deberían pagar licencias a los estudios de juegos

¿Te perdiste el debate anoche? Me refiero al debate sobre si todos deberíamos pagar a las empresas de juegos por el placer de transmitir sus juegos.

Ayer, Alex Hutchinson, un ex desarrollador de Ubisoft Montreal que actualmente está desarrollando juegos para Google Stadia, comenzó todo con una buena idea. “Los streamers que están preocupados por el acceso a su contenido porque usaron música por la que no pagaron deberían estar más preocupados de estar transmitiendo juegos por los que no pagaron. Todo se acaba una vez que los editores deciden seguir adelante. » Hutchinson tuiteó. “La verdad real es que los transmisores deben pagar a los desarrolladores y editores de los juegos que transmiten. Debe comprar una licencia como cualquier negocio real y pagar por el contenido que utilizan. «

La relación fue sólida y rápida, ya que Hutchinson fue duramente criticado por no estar en contacto con el mercado, eliminar las diferencias entre la música y los juegos interactivos y tener la audacia de esperar que los vendedores de transmisiones no remuneradas paguen por el privilegio. (suena familiar?). Y digamos que Snark fue especialmente picante para Google y Stadia. Una de mis respuestas favoritas vino en los comentarios de Kotaku:

Cuando Hutchinson argumentó que «la gente está molesta con alguien que dice que los creadores de contenido deberían poder ganar algo del dinero de otras personas que usan su contenido con fines de lucro», nada menos que Bloomberg Jason Schreier señaló que debido a la forma abusiva en que se construye el mercado de juegos, los desarrolladores de juegos no verán ni un centavo de todos modos, que todo el argumento es poco sincero.

Por cierto, Google emitió una declaración de que la actitud de Hutchinson no «refleja la de Stadia, YouTube o Google». Lo que probablemente no hará la diferencia de todos modos, ya que no dejará de usar YouTube o Google, o de Stadia.