diciembre 15, 2020

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MMO Burnout: Red Dead Redemption 2 tiene éxito a pesar de todo

MMO Burnout: Red Dead Redemption 2 tiene éxito a pesar de todo

Tengo muy poca experiencia en el mundo de Red Dead. Recuerdo haber paseado por Best Buy hace casi dos décadas y haber conocido a un vendedor demasiado entusiasta en la sección de videojuegos de la tienda. “¿Has visto este nuevo juego? Revólver rojo muerto? ¡Es un juego occidental que se supone que es bastante bueno! “Lo ignoré y probablemente salí de casa con un juego de deportes. Unos años más tarde tomé una copia usada del Red Dead Redemption para mi PS3. Llegué tan lejos como para viajar a la primera ciudad antes de que la frustración de descargar un caballo y la incapacidad de dominar el sistema Dead Eye con un controlador de consola terminaron esa experiencia para mí.

Recientemente, sin embargo, tuve ganas de explorar el viejo oeste. Mantuve mi ojo en eso Red Dead Redemption 2 Desde que Rockstar anunció su desarrollo, tuve que esperar un año más para la versión para PC del lanzamiento de la consola. Sin embargo, el tiempo extra que tomó desarrollar el conector para PC debe haber pasado por alto algunas cosas. Me tomó tres intentos instalar el juego sin congelarme y presentarme un mensaje de error críptico. Incluso después de instalar el juego, encontré un problema que provocó que la pantalla de mi PC parpadeara cada 5 a 10 segundos entre el juego y mi escritorio de Windows. Un poco de investigación en línea reveló que este era un problema común que la gente ha tenido desde julio (sucedió en septiembre) y que las llamadas de soporte a Rockstar han sido rechazadas porque «algo anda mal con su sistema».

Investigaciones adicionales mostraron que algunas personas pudieron solucionar con éxito el problema desactivando la tarjeta de red en la PC. Como no tenía nada más que perder y estaba ansioso por experimentar mi juego de $ 50, probé este método. Afortunadamente, después de algunos destellos adicionales de la pantalla, el juego pareció calmarse y pude comenzar mi juego. Muerto rojo Experimente sin más interrupciones. Vale la pena señalar que se lanzó un parche unas semanas después de que comenzara el juego. hizo Soluciona el problema del parpadeo de la pantalla. Creo que el problema no estaba en «nuestros sistemas».

Finalmente en el duro mundo de Muerto rojoEstaba feliz de ver lo abierto que era el juego. Mientras los marcadores de búsqueda amarillos se agitaban hasta completarse, nada me impedía caminar por las montañas cubiertas de nieve mientras el resto de mi banda de forajidos se apiñaba en la cabaña esperando mi regreso. Esta es la experiencia para un jugador que siempre espero cuando empiezo un juego de rol.

El jugador camina alrededor del mundo en las botas de Arthur Morgan, un pistolero mortal que no solo trata de sobrevivir a la dureza del viejo oeste, sino que también lucha con los cambios en el mundo que lo rodea. Arthur está consternado por la reducción de la naturaleza y su estilo de vida libre y el crecimiento de las ciudades industriales sucias. Tampoco está seguro de poder confiar en los instintos de su carismático líder de la pandilla, pero no tiene la suficiente confianza en su propia inteligencia para actuar como un ejecutor de la pandilla.

Creo que es justo decir que me gusta mucho Arthur. No es un gran tipo. Después de todo, es un forajido. Pero en un momento en el que la palabra «masculinidad» suele ir precedida de «tóxico», es refrescante poder interpretar a un personaje que puede describirse como abiertamente masculino sin ser condescendiente, bullicioso o fanático. De hecho, algunos elementos del juego muestran que Arthur es un hombre del Renacimiento para su época. Participa en una marcha por el sufragio femenino. Es muy crítico con otro pandillero por dejar a su familia una vez. Él le asegura a una mujer negra que si expresa su miedo al racismo mientras se aventura en la ciudad, la protegerá de cualquier daño. Con todo, parece un tipo decente, para un asesino y ladrón a sangre fría. Es como un personaje de John Wayne, pero con verdadera profundidad y sensibilidad.

Me impresionaron bastante los distintos sistemas y funciones del juego. Cuando llegué al campamento, noté una estación de afeitado. Pensando que esta era una simple estación de maquillaje, obedientemente coloqué a Arthur frente al espejo para ajustar la longitud de su barba. Para mi sorpresa, no fue posible hacer la barba más larga, solo más corta. ¡Por supuesto que es una estación de afeitado! Ya no puedes «afeitarte» la barba, ¡solo más corta! Resulta que el vello facial de Arthur (y el cabello del cuero cabelludo, como me enteraría más adelante) crece en el juego con el tiempo. Si desea un aspecto más largo y rústico, todo lo que tiene que hacer es esperar, como en la vida real.

Pero el realismo no termina ahí. También descubrí mientras jugaba que el peso corporal de Arthur está influenciado por sus hábitos alimenticios en el juego. Un Arthur que solo come para reponer sus estadísticas básicas eventualmente se volverá delgado. Un Arthur que come con regularidad se mantiene en el promedio, mientras que un Arthur que participa en cada oportunidad se queda ronco en algún momento. Aparte del cambio cosmético, un Arthur delgado tiene más resistencia que uno fornido, pero puede que no golpee con tanta fuerza ni reciba tantos golpes.

Una de las razones por las que el mundo abierto es tan importante para un juego como este Muerto rojo es que le da al jugador la oportunidad de reducir la velocidad entre las escenas agitadas de la historia principal. La historia a menudo incluye elementos de robos, robos, tiroteos y todas las situaciones malas. Una vez que se completa una sección de la historia, a menudo es bueno tomar un descanso en una actividad menos caótica como cazar, pescar o buscar tesoros. Con la capacidad de construir un campamento, cocinar su propia comida y dormir donde quiera que ponga su cabeza, Arthur teóricamente podría vivir de la tierra para siempre.

Descubrí que paso alrededor del 75% de mi tiempo de juego haciendo estas actividades de ocio. La exploración también se ve recompensada cuando me encuentro constantemente con un prisionero fugitivo que tiene que dispararle los grilletes en las piernas, o un pobre tipo que me mordió una serpiente, o un cazador que de alguna manera quedó atrapado en su propia trampa para osos. Cuando ayudas a estas personas desafortunadas, no solo recibirás el karma de un «buen tipo», sino que a menudo también recibirás recompensas como dinero en efectivo, botines o propinas sobre tesoros escondidos.

Mientras estoy en mis largas excursiones en tierra, es imposible ignorar el fantástico ambiente que Rockstar ha creado en la zona. Muerto rojo Mundo. El sonido del viento silbando por la pradera. Cascos en la tierra, madera, barro y superficies de adoquines del suelo. Un águila aúlla. Lobos aullando a lo lejos. Grillos chirriantes. Todos estos sonidos acompañan a un pintoresco telón de fondo de varios biomas y el tañido ocasional de algunas notas de banjo. Es un mundo que se siente enorme y vacío, pero lleno de vida y actividad. Así es exactamente como me imagino el viejo oeste, sin el olor a excrementos de caballo en las calles.

Red Dead Redemption 2 Empecé con mucho dolor y sufrimiento técnico, pero me alegro de haber seguido adelante con los problemas. Viene con el MMO Red Dead OnlineEspero intentarlo una vez que termine mi viaje con Arthur Morgan. Hasta entonces, seguiré mosey, socio.

¿Estás agotado con los MMO? Sucede. Pero hay muchos otros títulos con mundos abiertos, progresión, mecánicas de RPG y otros incondicionales de los MMO. El Burnout MMO de Massively OP pone un ojo crítico en todo, desde los éxitos de taquilla AAA hasta las oscuras gemas independientes.