noviembre 27, 2020

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LOTRO Legendarium: ¿LOTRO Lifetime fue la mejor oferta de la historia?

LOTRO Legendarium: ¿LOTRO Lifetime fue la mejor oferta de la historia?

Cuando El señor de los anillos en línea Turbine se lanzó a principios de 2007 y ofreció a los jugadores potenciales un trato tentador. Si estuvieran dispuestos a desprenderse de $ 299 por adelantado ($ 199 por LOTRO Fundador), el estudio marcaría su cuenta como una suscripción de por vida. Esto significó que a partir de ahora ya no tenían que preocuparse por una cuota mensual.

La elección de un submarino de por vida fue muy popular entre mediados y finales de la década de 2000, y siempre fue un asunto complicado. Para el estudio, buscaba una gran inyección de efectivo y apostaba por adelantado que una buena parte de esas mini ballenas que habían gastado dos Ben Franklins no iban a aprovechar al máximo este submarino. Si un jugador que compró un suscriptor de por vida por $ 299 y solo jugó durante seis meses hubiera subido $ 209, de otra manera no lo habría recibido de ese jugador.

Hubo algunos otros resultados para el estudio con este acuerdo. Los jugadores que invirtieron en un submarino de por vida también invirtieron en el juego y estaban más apegados a él, lo que significa que era más probable que esos jugadores siguieran jugando o regresaran con frecuencia. Y los subordinados de por vida podrían formar la columna vertebral de la población, sirviendo como evangelistas a largo plazo que llevarían el juego a sus amigos.

Desde la perspectiva de un jugador, $ 299 fue una inversión significativa, especialmente al comienzo de la vida útil de un MMO no probado en ese momento. Los jugadores tenían que estar seguros de una cosa incierta: que el juego duraría, que a la larga les importaría y que, en última instancia, saldría a su favor.

Las matemáticas simples establecen la apuesta: un jugador que recibió una suscripción de por vida de $ 200 tendrá que disfrutar del juego durante más de 13 meses para alcanzar el punto de equilibrio, mientras que una subvención de por vida de $ 300 significa que por el mismo punto de equilibrio se requieren 20 meses. Probablemente pareció mucho tiempo para disfrutar del juego de manera efectiva y gratuita, al menos al principio.

Sin embargo, tenga en cuenta que en 2007 la industria de los MMORPG estaba profundamente inmersa en su mentalidad de solo suscripción. Prácticamente todos los juegos en línea requerían una suscripción mensual, y los jugadores con problemas de efectivo se sentían desgarrados al pagar por múltiples suscripciones solo para poder saltar a diferentes títulos durante el mismo período de 30 días. Un submarino de por vida creó esa oportunidad en ese entonces, brindando a los jugadores más opciones mientras aliviaba las presiones mentales de tener que jugar. LOTRO para justificar una sub mensualidad.

En otras palabras, el subsidio de por vida era un seguro a corto plazo para el estudio y un seguro a largo plazo para los jugadores. Cuanto más duraba el juego y un jugador de toda la vida lo usaba, más valor obtuvieron, mientras que la ráfaga de la turbina se vio empañada por muchos meses de ingresos potenciales a los que tuvieron que renunciar.

La suscripción de por vida aumentó de valor en el otoño de 2010 cuando el juego se jugó gratis. Ahora, el paquete no solo permitía la entrada, todos tenían eso en ese momento, sino que abrió muchas puertas por las que la multitud de F2P tuvo que pagar para pasar. Todo el contenido (excepto las expansiones) se ha desbloqueado, y estas cuentas han recibido muchas pequeñas ventajas y bonificaciones, incluida una subvención de moneda comercial mensual.

Dos años para obtener el retorno de la inversión en una suscripción de por vida para comenzar LOTRO La vida útil puede haber sido muy larga, pero ahora que hemos estado en funcionamiento durante más de 13 años, esto es un desliz. Un jugador que compró un submarino de por vida en 2007 obtuvo una suscripción mensual gratuita hasta 2009 y los siguientes 11 años. Fue un trato fantástico para LOTRO Jugadores de mucho tiempo que tenían este MMO más que otros.

De hecho, la beca mensual de 500 puntos significaba que un subber con una vida útil inteligente podría (y a menudo lo hace) simplemente guardar esos puntos para usarlos para comprar extensiones de forma gratuita. Esto significó que Turbine / SSG se desvinculara de dos fuentes de ingresos de esa multitud, lo que hacía aún más difícil ganar dinero con jugadores que simplemente no tenían que pagar por el contenido.

La respuesta del estudio fue probar diferentes métodos para romper la billetera de Lifetimers. Hubo una atracción por los cosméticos y muebles para el hogar, pero pronto aparecieron más opciones de «ballena»: costosos paquetes de reserva de expansión con bonificaciones exclusivas, espacio de vida premium y «mini-expansiones» de 2020 que no podían hacer esto con puntos hasta mucho para ser comprado más tarde.

Nunca antes lo había escuchado LOTRO Los desarrolladores discuten abiertamente cómo ellos, o el estudio en su conjunto, piensan en subbers de toda la vida, pero sospecho que si bien están contentos de que la gente se haya quedado aquí durante tanto tiempo, es posible que se arrepientan de haberlo configurado sin fecha de vencimiento. tener. Hay una parte, nadie sabe cuán grande o pequeña, de los jugadores actuales que ni siquiera son candidatos para pagar una suscripción y eso tiene que afectar.

Pero no estoy aquí para defender el estudio. He tenido un submarino de por vida durante una década y estoy bastante contento con lo que me proporciona. Ciertamente me ayudó a mantenerme interesado LOTRO mucho más de lo que podría haberlo hecho de otra manera, y hay un cierto brillo que me da cuando pienso en cuánto valor he obtenido hasta ahora (y tal vez todavía lo tenga).

Me preocupa que los SSG estén tratando de encontrar su camino entre las suscripciones, que mencioné en una columna anterior. Pero, en general, es uno de esos casos raros en los que una suscripción de por vida no resultó en que los jugadores fueran estafados, sino que les dio un trato de uno, ¿puedo decirles? – toda la vida.

Cada dos semanas, el LOTRO Legendarium emprende una aventura (cosas terribles, por ejemplo) a través del maravilloso, aterrador, inspirador y, bueno, legendario mundo en línea de la Tierra Media. ¡Justin ha estado jugando a LOTRO desde su lanzamiento en 2007! Si tiene un tema para la columna, envíelo a justin@massivelyop.com.