noviembre 28, 2020

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LOTRO Legendarium: Eche un vistazo a los planes de LOTRO para 2021

LOTRO Legendarium: Eche un vistazo a los planes de LOTRO para 2021

Durante mucho tiempo, años de hecho, me he unido al coro de voces que piden a Standing Stone Games que hable más con sus fans y haga un mejor uso de sus canales de comunicación. Esta semana, el estudio entregó el tipo de comunicación que hemos querido durante tanto tiempo en forma de una sesión de preguntas y respuestas de una hora con el productor ejecutivo Rob Ciccolini.

No es como si una hora compensada charlara meses de silencio y falta de comunicación de inmediato, pero ¿sabes qué? Es un buen comienzo. Si bien Ciccolini no abordó todas las preguntas urgentes sobre la mesa ni respondió algunos temas a mi completa satisfacción, abordó muchos temas y nos dio una idea mucho mejor de dónde El señor de los anillos en línea va de lo que normalmente tenemos.

En la columna del LOTRO Legendarium de hoy quiero responder a algunos de los temas tratados, especialmente lo que hemos aprendido. LOTRO Hoja de ruta 2021.

Comunicación y trato VIP

¿Si me da la opción de «buenas o malas noticias primero»? Siempre querré sacar del camino las malas noticias. Así que abordemos los dos peores puntos con la comunidad, que creo que Ciccolini no aborda bien.

Cuando se le preguntó qué haría SSG para mejorar las comunicaciones, Ciccolini discutió principalmente los detalles del paquete Snafu sobre la Guerra de los Tres Picos (que permanecieron ocultos hasta el día del lanzamiento). Si bien este es un ejemplo, la pregunta se dirigió a una gama más amplia de comunicaciones de SSG y no hubo un compromiso explícito o detalles sobre cómo el estudio podría mejorar esto. Ha mencionado algunos otros ejemplos, pero la mejor respuesta podría ser el hecho de que saltó a una transmisión en vivo en noviembre para responder preguntas de la comunidad. Si esto indica cómo Ciccolini y SSG quieren mejorar la comunicación en el futuro, me alienta (provisional).

La otra decepción con las preguntas y respuestas se produjo cuando surgió el tema de los precios de War of the Three Peaks, especialmente con respecto a los suscriptores que (con razón) vieron esto como un paquete de contenido que probablemente comprarían. Una vez más, por su presencia en esta corriente y su tono, podemos concluir que Ciccolini es muy consciente del descontento con este movimiento, pero no se ha retirado ni se ha disculpado por ello. En cambio, redirigió la llamada para prometer que los jugadores VIP obtendrían más beneficios y una visión más clara de sus beneficios en el futuro. Y también indicó que más «mini-expansiones» vendrán con un precio similar.

De cara al 2021

Dicho esto, recibimos una carta temprana del productor con esta transmisión, ¿no es así? Por lo general, esperamos hasta la primavera para ponernos al día con los planes del año. LOTROpero Ciccolini fue liberal con revelaciones a lo largo de la corriente.

En resumen, hay mucho sobre la mesa para el próximo año. Antes de la extensión debe tener al menos una o dos actualizaciones, incluida una zona a nivel intermedio (que es la forma en que una rareza LOTRO fue desarrollado) y una especie de «historias perdidas» independientes del nivel que ofrecen aventuras alternativas a través de la Tierra Media. ¿Sombra de bingo boffin? Si es así, ¡estoy 100% involucrado! En realidad, los pocos detalles de estas actualizaciones me entusiasmaron más que Gundabad.

Hablando de eso, Gundabad tuvo un retraso de primavera-otoño de 2021 para permitir más trabajo y la dificultad de desarrollarse desde casa. El Brawler parece estar en este paquete, aunque SSG ha mantenido deliberadamente borrosos los detalles y sus capacidades. Ciccolini dijo que el desarrollo de una nueva clase fue un esfuerzo monumental y que el equipo está muy emocionado al respecto. La carrera del río Hobbit debería llegar después de Gundabad (¿tal vez a finales de 2021?).

Con todo, ha sido un año sólido y lleno de contenido. LOTRO Problema de los últimos años. Con suerte, SSG puede entusiasmarse mucho más con Gundabad que en este momento, ya que tiene que hacer un mejor trabajo que las actualizaciones anteriores de marketing.

Servidores legendarios y otros artículos diversos

Me encantó escuchar la pasión y el tono de Ciccolini a lo largo de la transmisión. Su forma de trabajar sin brazalete me dio la impresión de que un director de estudio me cuida. LOTRO, trata de hacer todo lo posible en circunstancias difíciles y no se enoja cuando los jugadores hacen las preguntas difíciles.

El hecho de que nos hablara y respondiera preguntas que habían estado sin respuesta durante mucho tiempo dejó en claro cuánto SSG dejó caer la pelota este año. Un ejemplo de esto fueron algunos de los proyectos que mencionó en su carta de productor la primavera pasada. En esta carta se mencionaron revisiones de productos legendarios y unos nuevos servidores legendarios temas que desde entonces no se han mencionado públicamente. Gracias a esta transmisión, ahora sabemos que la revisión de LI aún no se ha resuelto y que el legendario servidor de otoño propuesto no se llevará a cabo (SSG todavía está considerando qué hacer con el próximo mundo de reglas especiales).

Es bueno tener confirmación y aclaración. Es frustrante que se necesite Mientras Por algo así. Si Ciccolini o SSG, como muchos juegos en línea, lanzaran una actualización mensual para mantener a los jugadores actualizados sobre el progreso del proyecto y los cambios en los desarrollos, sería de gran ayuda para mantenernos a todos en la misma página. permanecer.

Espero que SSG resuelva los problemas técnicos para facilitar las transferencias del viejo mundo que se han necesitado durante mucho tiempo. También me gustaría ver mejoras en la escala de texto y la interfaz de usuario que se discutieron sin compromisos firmes.

Con todo, la transmisión fue un buen comienzo. Ha ayudado que finalmente alguien responda estas preguntas y tenga la autoridad y el conocimiento para responderlas, y animo al SSG a presionar por una mejor comunicación. Finalmente, los jugadores quieren estar del lado del juego que aman, y cuando solo se requiere un diálogo abierto, esto debería ser una prioridad.

Cada dos semanas, el LOTRO Legendarium emprende una aventura (cosas horribles, por ejemplo) a través del maravilloso, aterrador, inspirador y, bueno, legendario mundo en línea de la Tierra Media. ¡Justin ha estado jugando a LOTRO desde su lanzamiento en 2007! Si tiene un tema para la columna, envíelo a justin@massivelyop.com.