noviembre 24, 2020

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LOTRO Legendarium: Cómo hacer que El señor de los anillos en línea funcione clásico

LOTRO Legendarium: Cómo hacer que El señor de los anillos en línea funcione clásico

Dos veces este año hemos escuchado de Jeff Libby en Standing Stone Games que esto no es una hipótesis LOTRO Clásico no está en proceso, ni es algo que sea factible y deseable para el estudio. Libby parece estar abordando este problema desde un punto de vista técnico, diciendo que restablecer los servidores a su estado de 2007 conduciría a un desastre en forma de errores y un diseño deficiente del juego.

«Personalmente, me gustaría ver una versión de LOTRO desde el lanzamiento hasta caminar por el antiguo Eriador y verlo en todo su esplendor de 2007 ”, escribió Libby. «Pero no tiene la longevidad que recuerdas».

Si esto te suena familiar, es porque, y sabes a dónde voy con eso, es el mismo tipo de línea que J. Allen Brack señaló hace unos años. Mundo de Warcraft. Ya sabes, justo antes de que Blizzard diera la vuelta y creara World of Warcraft clásico.

«Es difícil de hacer» y «No lo querrías de todos modos para lentes nostálgicos» son distracciones bastante pobres en el género MMO, especialmente dado el fantástico éxito de WoW clásico, RuneScape de la vieja escuelay muchos proyectos de servidores deshonestos MMO. Hay algunos jugadores que realmente disfrutan volviendo a períodos anteriores de MMO antes de que las expansiones cambiaran su trayectoria en gran medida.

Incluso diría que El señor de los anillos en línea ya ha demostrado que gracias al servidor de progresión introducido hace unos años, hay un gran apetito por algún tipo de servidor clásico o heredado. Cuando Anor e Ithil debutaron por primera vez, estaban limitados a Sombra de Angar solo contenido. Allí, los jugadores vivieron y jugaron durante varios meses en un mundo que les recordaba mucho al período de 2007 a 2008, ¡y les encantó! Demostró que hay hambre por una era antigua. LOTROy SSG es una tontería menospreciar o ignorar eso.

También se puede ganar dinero. Supongo que a SSG y Daybreak les gusta el dinero.

Giré mi cabeza sobre cómo SSG realmente podría lograr uno LOTRO Clásico de forma realista. Después de todo, el estudio no tiene bolsillos infinitamente profundos. Entonces, ¿qué opciones tenemos?

Opción 1: Un Eriador bloqueado sin fin

El primer escenario, y con mucho el más simple, sería crear un servidor que funcione casi de manera idéntica a los servidores de progreso, excepto que este servidor nunca llegaría. Sombra de Angmar. El nivel 50 sería el límite eterno, las puertas de Moria nunca se abrirían y los residentes podrían existir en una tierra donde los artículos legendarios son solo el hombre del saco susurrado a los niños traviesos como una historia de advertencia para mantenerlos a raya.

Esto, por supuesto, podría hacerse por eso. Tiene hecho. Podría convertirse en una comunidad de nicho, pero creo que podría tener más poder de permanencia de lo que piensas inicialmente. Hay una subsección bastante dedicada de jugadores de LOTRO en los servidores en vivo que se unen a gremios que detienen la progresión en el nivel 50 (gracias a Turtle Stone) e ignoran el resto del juego. Este sería un servidor que efectivamente haría lo mismo para todos los usuarios.

SSG también podría jugar un poco con él cambiando las reglas (por ejemplo, cómo ralentiza la velocidad del nivel en los servidores de progresión) o incluso reteniendo parte del contenido de Eriador y lanzándolo en parches como lo hizo el juego original.

La desventaja de esto es que no es LOTRO Clásico solo en verdad LOTRO Limited. Puede ser suficiente para algunos, pero no les sentará bien a otros que realmente quieren un servidor de retroceso.

Opción 2: recuperar las líneas características

Aquí hay un buen término medio por el que he abogado en el pasado. Mantenga la idea de la opción 1 ahí arriba, pero haga un cambio importante: elimine los árboles de rasgos y recupere los rasgos.

Déjame terminar A los jugadores expertos, en general, les gustó mucho la flexibilidad y la estructura única de las líneas características. Era exclusivo de LOTROLos árboles de talentos son omnipresentes en este género, ofreciendo tanto desafíos como opciones a los jugadores que pueden personalizar sus personajes independientemente de su nivel. Los árboles de características podrían darle a un servidor una sensación «clásica» con solo este cambio importante, y servir para atraer a muchas personas que han abandonado el juego o están sosteniendo una antorcha por ellos.

Por supuesto, SSG tendría que hacer mucho trabajo para aplicar ingeniería inversa al código actual, pero eso no es imposible. Hasta donde yo sé, los personajes monstruosos jugables todavía usan este sistema. ¡Y todo el sistema de batalla también lo usa!

Podría ser un esfuerzo para SSG, pero creo que sería factible y valioso. Agrupa las líneas de rasgos con un servidor de alcance limitado y véndelas a los jugadores como LOTRO Clásico. Auge. Hecho.

Opción 3: reconstruya el código 2007 y no lo restaure

Escuché lo que Jeff Libby dice sobre no querer desempolvar un servidor antiguo o una base de código LOTROConéctelo y espere lo mejor en 2020. Tiene razón: eso sería un desastre total. Sin embargo, no creo que nadie le pregunte a SSG.

Veo el deseo de uno LOTRO Clásico es para un juego que seguiría el mismo camino de desarrollo que WoW Classic. WoW clásico no es el código 2004 del juego en el hardware original; Es una superposición de diseño muy inteligente que usa el juego moderno, pero la cambia para que se vea y funcione como el juego anterior. Por lo tanto, puede mantener todas las correcciones de errores pero simular un viaje en el tiempo.

Eso es lo que me gustaría ver si SSG tuviera la voluntad y los fondos para hacerlo. El señor de los anillos en línea. Tome el juego moderno mejor que 2007 en el departamento de corrección de errores y luego esculpelo y esculpelo Clásico. Recupere las líneas características. Suprime el mapa del Bosque Viejo. Saca todos los girasoles de la Comarca. El antiguo código del servidor, que con suerte todavía se encuentra en algún lugar, podría servir como guía para los desarrolladores.

Se podría hacer. Incluso podría ser algo dentro de la capacidad de SSG, siempre que haya recibido la aprobación de fondos de Daybreak y haya doblado su voluntad para hacerlo realidad. No creo que haya una bola de nieve en el infierno de que alguna vez suceda, por supuesto porque SSG parece estar ocupado con nuevas expansiones y lanzamientos.

Pero ese es mi caso. Tres formas en que un LOTRO Clásico podría lograrse más o menos. ¿Cuáles son tus pensamientos? ¡Habla en los comentarios!

Cada dos semanas, el LOTRO Legendarium emprende una aventura (cosas horribles, por ejemplo) a través del maravilloso, aterrador, inspirador y ahora legendario mundo en línea de la Tierra Media. ¡Justin ha jugado LOTRO desde su lanzamiento en 2007! Si tiene un tema para la columna, envíelo a justin@massivelyop.com.