diciembre 4, 2020

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Lord of the Rings Online está probando un importante Pase de equilibrio de juego de monstruos PvP

Lord of the Rings Online está probando un importante Pase de equilibrio de juego de monstruos PvP

El señor de los anillos en línea La escena PvP única, conocida como PvMP o «Juego de monstruos», es una de las partes más subdesarrolladas y poco pobladas del juego. Este hecho vuelve a sus jugadores sensibles y hambrientos de amor. Es mejor que se prepare para un abrazo grande y peludo, ya que la Actualización 28.2 finalmente trae una serie de cambios y mejoras a esta escena.

El parche, actualmente en prueba, se centra en un pase de equilibrio de PvMP, que incluye «cambios importantes en la forma en que las estadísticas de los jugadores monstruosos se conectan detrás de escena para hacerlas más consistentes con las estadísticas de los jugadores que avanzan cuando lo hacemos». un aumento de nivel o un reinicio general ejecutarán el juego, Y para que podamos darles fácilmente incrementos de calificación incrementales a los creeps para mantenernos al día con la lista de jugadores en el transcurso de un ciclo de límite completo. »

También ayudará a los creeps (personajes monstruosos) a escalar su daño y salud para igualar el último nivel de equipo de jugador normal con cada parche nuevo.

El juego también está lanzando una actualización menor hoy para solucionar un problema con los temporizadores de la misión y para ayudar a Beornings a no caminar como si hubieran estado bebiendo hidromiel todo el tiempo.