mayo 6, 2021

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Lo último de Camelot Unchained: más conceptos de arte y cambios de diseño a medida que continúan las pruebas

Lo último de Camelot Unchained: más conceptos de arte y cambios de diseño a medida que continúan las pruebas

En el último boletín de City State Entertainment, la artista conceptual Kara Stover explica lo que el Camelot desencadenado El equipo estuvo activo hasta hace poco. El extenso y detallado boletín cubre algunos cambios relacionados con las posturas de combate y viaje, y brindó algunos detalles sobre el progreso realizado en el bioma del Plano Dorado, que actualmente se está preparando para las pruebas.

Con cada nuevo boletín recibirás más información sobre Camelot desencadenado y su nivel de desarrollo. Hemos oído hablar de avances y cambios en el desarrollo del juego en boletines informativos anteriores, y el último boletín no es diferente. El volcado de información más reciente tiene algunos aspectos destacados clave. Uno de los datos más interesantes que se pueden extraer de la publicación son los cambios en el movimiento y la postura.

Según Kara y el diseñador Chris, los sistemas eran torpes en su forma actual, y la premisa del nuevo sistema era cambiar la forma en que funcionan las estadísticas y agregar nuevos atributos como Fortaleza, Vigor y Regeneración de Vigor que funcionan de manera similar a los otros atributos básicos. Perseverancia, perseverancia y perseverancia Lluvia. Separar estas acciones del combate y otros tipos de movimiento abre muchas posibilidades para el equipo, como Chris menciona a continuación:

«Cuando tanto el combate como las acciones y movimientos físicos se separan en su propio árbol de estado, podemos crear una amplia gama de herramientas para diseñar estadísticas, opciones de elaboración y contenido general. «

-Chris Junior, diseñador, Camelot Unchained, City State Entertainment

Es importante tener en cuenta que el equipo enfatiza que estos nuevos suplementos solo se están probando y están sujetos a cambios en el futuro. Por otro lado, las pruebas siguen avanzando según lo planeado, y un nuevo bioma llamado Golden Plains, que se probó originalmente en febrero, se probará durante todo el mes de mayo. Esta prueba es inmediatamente posterior a la anterior en Grünwald, ya que se continúan exprimiendo nuevos biomas a un ritmo de prueba agresivo.

CSE sigue trabajando allí Camelot desencadenadoTambién parece que no se han olvidado Puntuación final: Ragnarok Este es un título independiente que se anunció en febrero de 2020. A pesar de la reacción inicial con respecto a FS: R, Mark Jacobs, CEO de CSE, ha seguido desarrollando ambos títulos al mismo tiempo, con la última actualización del boletín de FS: R. reunirse el 26 de marzoth, 2021. A pesar de los avances en ambos frentes, los patrocinadores que solicitaron el reembolso de su inversión original lo han recibido, aunque algunos casos pueden durar varios meses o más de un año. Todavía parece que un número considerable está esperando reembolsos, pero CSE está tratando de satisfacer sus solicitudes, incluso si parece estar a paso de tortuga.

Camelot desencadenado Financiado con éxito en Kickstarter el 2 de mayoDakota del Norte 2013 con más de 14.000 patrocinadores que recaudaron más de 2,2 millones de dólares. En abril de 2020, City State Entertainment fue aprobado para un préstamo del Programa de Protección de Pago de $ 639,000 para mantener ocupados a 38 desarrolladores. Más recientemente. En febrero de 2021, City State Entertainement recibió un segundo préstamo PPP de $ 716,000 para financiar aún más al equipo y mantener a los desarrolladores en marcha. Sin embargo, en este momento no se han revelado los fondos para el estado del préstamo. Como las actualizaciones aparecen con regularidad mensualmente, Jacobs y su equipo en CSE parecen decididos a hacer avanzar el desarrollo lo más rápido posible. Si la historia muestra algún signo de esto, deberíamos tener noticias de Jacobs en la cuenta oficial de Twitch de CityStateGames pronto.