diciembre 12, 2020

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Legends comparte detalles sobre la provincia de Gavony

Del arte a la implementación

Por Poorna Shankar el 17 de septiembre de 2020 | Noticias | 0

Magia: leyendas tiene una vista previa de la provincia de Gavony, una «provincia de cría oscura» que verá cuando visite Innistrad.

Gavony se describe como un entorno temático oscuro en el que el equipo se divierte. Con este fin, el equipo de artistas trabaja en estrecha colaboración mientras trabaja en una sola región. La creación de Gavony consta de varias fases.

La primera fase fue la fase de juego. En resumen, todos los marcadores de posición de uno en particular se reemplazan con art. Luego se agrega algo de luz y atmósfera rudimentarias. Después de todo, el arte se utiliza como soporte para la historia. La segunda fase es historia y cultura. El objetivo aquí es crear una sensación de estar vivo y, por lo tanto, se agregan detalles para ayudarlo. Aquí también la iluminación y el ambiente son completos. Luego se colocan los kits de cultivo.

La etapa final consiste en pulir. Aquí el equipo puede concentrarse en algunos detalles finales y corregir varios errores. Finalmente, se implementan cambios de última hora para apoyar el juego o cambios en la historia. Dado que Gavony fue una especie de referencia para el equipo, están felices de decir que funcionó.

“Gavony ha elevado nuestro estándar interno para la cantidad de elementos que necesitamos en nuestros kits de cultivo para crear una región viva y respirable. Este enfoque paso a paso ha sido una gran herramienta para que podamos mejorar nuestros procesos de implementación como entorno. «

Puede consultar los detalles completos aquí.


ShankTheTank

Poorna Shankar

Un ávido jugador de PC con una gran opinión, Poorna entra en pánico ciegamente con sus amigos en varios juegos multijugador, en detrimento de su equipo. El constante cuestionamiento de las prácticas de la industria y la pasión por los avances tecnológicos alimentan su amor por la industria de los videojuegos. No golpea y lo dice como lo ve. Está dirigiendo un podcast titulado Gaming The Industry con su colega Joseph Bradford hablando sobre las prácticas de la industria y cómo afectan a los consumidores.