diciembre 11, 2020

BOS !

Best Online Servers….

John Linden de Mythical Games explica los detalles únicos de su MMO social en nuestra entrevista en blanco para la fiesta en bloque

Hoy, 10 de diciembrethmarca otro hito para Mythical Games y su nuevo MMO, Fiesta de barrio en blanco, con el lanzamiento de su beta abierta. Mientras el juego está en pleno apogeo, el CEO de Mythical Games, John Linden, respondió amablemente a algunas de nuestras preguntas. BBP, como sus planes de monetización, lo que los jugadores pueden esperar de la construcción y más. Fiesta de barrio en blanco también ofrece algunos aspectos técnicos innovadores sobre los que puede leer en profundidad en nuestra entrevista técnica anterior con Rudy Koch, vicepresidente senior de desarrollo empresarial.

MMORPG: ¿Cómo clasificarías a Blank Block Party? Es claramente un juego de fiesta, pero tiene muchos aspectos diferentes como: B. Construye, dispara y corre. ¿Cómo ve su equipo a BBP?

Juan: Vemos a Blankos Block Party como un MMO social. Estamos trabajando para combinar mecánicas conocidas de sandbox (construir y jugar) con un gran centro social único al que llamamos Junction. Los jugadores pueden pasar el rato, explorar o encontrar misiones y otro contenido en el cruce, pero también pueden agrupar y descubrir todos estos diferentes niveles creados por jugadores, o «grupos», para jugar juntos. En las fiestas encontrarás juegos de disparos, coleccionismo y carreras de nuestra imaginativa comunidad. En solo unas pocas semanas de la versión beta privada, ya hemos creado más de 1600 bloques de nuestros probadores beta. A medida que el juego continúa creciendo, el contenido creado por el jugador crecerá con él y agregaremos más modos y opciones para que la gente experimente.

MMORPG: ¿Cuál fue la inspiración para Blankos Block Party?

Juan: La inspiración vino de personas que aman y coleccionan juguetes de vinilo raros. Mi cofundador y director creativo Jamie Jackson y muchos de los primeros empleados de Mythical son fanáticos de los juguetes de vinilo y pensaron que sería increíble poder jugar en un mundo de juguetes de vinilo.

El mundo de los juguetes de vinilo físicos tiene tantos paralelismos con los negocios y la comunidad que queríamos construirlo digitalmente en Mythical también. Por ejemplo, los artistas a menudo compran siluetas en blanco de personajes de juguetes de vinilo y luego hacen sus propias creaciones y las venden a su público. Nos encantó esta similitud con lo que hacemos digitalmente al empoderar a los creadores de contenido.

MMORPG: Por lo que hemos visto, Blankos tiene lo que parece ser un supramundo donde los jugadores pueden encontrarse por casualidad. ¿Qué tan extensa es esta área común?

Juan: La intersección ya es bastante grande y consta de seis o siete áreas diferentes que los jugadores pueden explorar solos o con sus amigos. Todo, desde una piscina de bolas gigante hasta una montaña de comestibles, se puede encontrar en el cruce. A medida que avanza el juego, más de estas áreas tendrán eventos y cosas que hacer en ellas. Incluso puede ver la unión expandirse de diferentes maneras a medida que desarrollamos más funciones y la historia detrás de Blankos …

MMORPG: Puede ser difícil dirigir a un grupo en una dirección, pero ¿pueden los jugadores esperar una historia general sobre la que construir?

Juan: Hay una historia entretenida detrás de Blankos, y en consecuencia, una locura, y la historia de fondo se revelará lentamente en el juego con el tiempo. Tenemos un gran escritor que tiene experiencia tanto en historias de videojuegos como de cómics en Marvel y creó una historia única y realmente divertida para los jugadores. Podremos traducir la historia en nuevos modos de juego para Builders, la expansión de Junction y las opciones allí, así como los excéntricos NPC que siguen apareciendo para ayudar al jugador a aprender más sobre este mundo único. para vincular.

MMORPG: Los niveles de construcción parecen ser un foco importante de BBP, pero la construcción puede ser abrumadora a veces. ¿Ha intentado hacer que la construcción sea más accesible o ve la construcción solo para los grandes fiesteros?

Juan: Hacer que los edificios sean accesibles es una parte importante de Blank Block Party. Creamos nuestro motor de compilación para que los jugadores no tuvieran que entender cómo codificar o tener un servidor privado. Todo lo que necesita es un teclado y un mouse o controlador simples y puede crear todo tipo de fiestas nuevas y divertidas.

Los constructores pueden agregar objetos a sus fiestas y luego soltar juguetes basados ​​en la física y configurarlos fácilmente para hacer un juego. Puedes elegir entre los modos disponibles, como disparar o correr, o incluso combinarlos para crear tu propio género. Para que sea realmente tuyo, te hemos facilitado establecer los objetivos de tu fiesta, efectos como el clima o la hora del día, la banda sonora y mucho más. Actualmente, la mayoría de las fiestas están hechas para la competencia, ¡pero espere que los jugadores creen espacios geniales para que otros pasen el rato y exploren también!

MMORPG: Si un jugador no quiere construir nada, ¿se verá obligado a hacerlo? Juan: No, en absoluto. Según la cantidad de fiestas increíbles creadas en nuestro Alpha y Beta privado, puede haber DEMASIADAS cosas que hacer y nunca el tiempo suficiente para explorar cuando se crean todas. En unas pocas semanas ya hemos fundado más de mil partidos. ¡Algunos jugadores construirán y otros simplemente pasarán el rato y jugarán!

MMORPG: ¿Qué modos de juego pueden esperar los jugadores en el lanzamiento, y veremos nuevas formas de juego a medida que avanza el juego?

Juan: Al comienzo de la Beta abierta, comenzaremos con los modos de juego Shooting, Racing y Vibe Collection que los jugadores pueden crear. En un futuro cercano, probablemente expandiremos nuevas variantes dentro de estas opciones de modo. Los jugadores ya pueden mezclar y combinar los modos de juego disponibles para que termines con un juego de carreras en el que puedes encontrar armas de dardos y hacer estallar a tus compañeros mientras intentas terminar la carrera. Incluso vimos grandes fiestas ya creadas con modos mixtos. Por ejemplo, uno de mis favoritos (Unalive Run de un jugador llamado Sandy) tiene un equipo en una isla central disparando al otro equipo tratando de terminar una carrera llena de obstáculos.

Definitivamente también agregaremos nuevos modos de juego el próximo año. Sé que Jamie mencionó que le encantaría ver vehículos agregados en algún momento. También me gustaría ver modos relacionados con los deportes el próximo año. ¡Habrá muchas formas en que el mundo seguirá expandiéndose!

MMORPG: Las grandes estrellas de Blankos Block Party actualmente parecen ser los personajes de vinilo. ¿Qué pueden esperar los jugadores cuando quieren mantener y personalizar a sus personajes?

Juan: Gracias a la cadena de bloques, cada vez que un jugador realiza una compra, el espacio en blanco se «graba en relieve» con un número de emisión permanente del espacio en blanco exacto, similar a una tarjeta de béisbol de edición limitada. Una vez que tenga el espacio en blanco, puede descomprimirlo para jugar y personalizarlo, o incluso dejarlo «como nuevo» en la caja de su estante en caso de que eso lo haga más valioso. Una vez que lo descomprime, tiene tantas opciones para personalizar sus espacios en blanco con accesorios y elegir una ruta de habilidad basada en los puntos de habilidad adquiridos. Y quizás estas decisiones añadan más valor a tu espacio en blanco para otro jugador que para un jugador sin caja.

Puedes imaginar lo genial que será comprar espacios en blanco «vintage» de otros jugadores en el futuro. También señalamos una característica llamada barajar en nuestros avances anteriores. Estamos ansiosos por aprender más sobre esto y cómo puede afectar su colección en los próximos meses.

MMORPG: Hay muchos paquetes realmente geniales para diferentes espacios en blanco, pero además de comprar estos paquetes, ¿cómo pueden los jugadores esperar que se vea el sistema de monetización? ¿Todos deberían esperar comprar sus propias figuritas o vemos una tienda con otros artículos?

Juan: Cada mes hay nuevos espacios en blanco de Mythical y artistas asociados, así como accesorios, emoticonos e incluso materiales de construcción personalizados para personalizar aún más las fiestas. Estos están seleccionados en la tienda principal de Junction. También abriremos tiendas temporales muy temporales alrededor de la intersección que pueden estar abiertas solo durante unas horas o unos días. A partir del próximo año, se ofrecerán todo tipo de vínculos de pareja realmente interesantes. A las mantas definitivamente les encanta estar ataviadas con ropa fresca de temporada, ¡así que tal vez incluso tenga cuidado con los artículos divertidos de vacaciones!