diciembre 15, 2020

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Fractured AMA cubre preguntas relacionadas con viajes rápidos, PvP, precios y planes de prueba.

Fractured AMA cubre preguntas relacionadas con viajes rápidos, PvP, precios y planes de prueba.

Jacopo Gallelli, CEO de Dynamight Studios, decidió abrir una AMA para Rotoy los jugadores curiosos respondieron con una variedad de preguntas sobre la evolución de los sistemas sandbox.

Una de las primeras preguntas fue sobre el reciente recorte de precios del juego y si esto era una «debilidad» en los planes comerciales. Gallelli admitió que los precios iniciales de acceso alfa y beta eran demasiado altos para un indie, pero creía que un cambio de precio no podría haber ocurrido antes por temor a enojar a los primeros partidarios.

Otra pregunta de entrada rápida Rototeniendo en cuenta el hecho de que a menudo se puede abusar de los sistemas de viaje rápido. Según Gallelli, solo se puede hacer un viaje rápido entre dos ciudades importantes, cada una con una oficina portuaria, y a un costo considerable (una tarifa básica más un recargo basado en el peso del inventario y el impuesto portuario establecido por la ciudad de destino)

En cuanto al abuso de los sistemas, Gallelli abordó la cuestión de cómo prevenir las tácticas zerg y los gremios masivos que controlan todos los territorios. Se deben tener en cuenta las colisiones entre los personajes del jugador, la caída de CC regresa, la reducción de AoE en PvP, los límites de población para los asedios y la limitación de los asedios a los que se han registrado, y los altos costos de oro y recursos para el mantenimiento de la ciudad como posibles obstáculos. para evitar que los gremios masivos detenga el PvP territorial. En términos de mantenimiento urbano, los nodos de recursos están vinculados geográficamente (minas en áreas montañosas, mientras que los cultivos pueden crecer en áreas fértiles) por lo que el comercio entre ciudades será «obligatorio», según Gallelli.

Una de las respuestas finales confirmó que las pruebas para otras razas como los Tartaros se llevarán a cabo durante la beta, mientras que los planes para otras escuelas mágicas y hechizos adicionales para las escuelas mágicas existentes se desarrollarán a medida que continúe el desarrollo. Y en cuanto al progreso del desarrollo, el juego tendrá su próximo alfa en algún momento de octubre y durará aproximadamente un mes o posiblemente más. La versión beta se está considerando durante algún tiempo en la segunda mitad de 2021 y probablemente incluirá servidores que funcionarán 24/7.