noviembre 24, 2020

BOS !

Best Online Servers….

Fight or Kite: ¿Crowfall está listo para ser tu MMO diario?

Fight or Kite: ¿Crowfall está listo para ser tu MMO diario?

Una pregunta que sigue apareciendo en todos los MMO de Kickstarter es si el juego está listo para jugar o no. Me encanta o lo odio, los juegos de Kickstarter a menudo les han dado a los jugadores acceso a estos juegos como nunca antes. Y muchos patrocinadores te recordarán que el juego está en desarrollo, que tendrá errores, es solo pre-alpha / alpha / alpha 242 / pre-beta y así sucesivamente. Si bien este razonamiento es muy legítimo, también proporciona un incentivo para que los estudios de MMO sigan lanzando parches beta y nunca lancen oficialmente el juego. “Oye, no puedes estar enojado, hermano. ¡Es beta! «

Pero esa es una pregunta justa para un juego: ¿comenzará o no? Si los jugadores pueden romperse los dedos mientras juegan su juego durante horas, la pregunta es válida.

¿Cómo juega esto en el estado actual de Crowfall? Bueno, estoy aquí para pararme frente a todos ustedes y darles una respuesta final: ¡quizás!

En general, el último parche fue un gran talento y especialización.

La razón por la que he estado pensando en esta pregunta últimamente es principalmente por el último parche que ArtCraft lanzó la semana pasada. En él, vimos una gran revisión de los árboles de talentos y habilidades de clase existentes. Este tipo de actualización es una buena señal de que el juego se acerca a un estado completamente jugable.

En nuestra entrevista con Rhea Shelley, hice varias preguntas sobre la actualización. Por lo tanto, si desea comprender las complejidades reales y los procesos de pensamiento detrás de la actualización, esto es algo que debe verificar. Sin embargo, en general, la gama de talentos y puntos de habilidad se ha optimizado significativamente. Las elecciones que los jugadores rara vez hacían se han modificado para que no haya una única mejor opción para cada clase. En cambio, hay diferentes bonificaciones para diferentes estilos de juego. Además, los desarrolladores agregaron el sistema de dominios para aumentar aún más la importancia de tus elecciones al construir un personaje.

Ahora todavía me preocupa todo el sistema vascular y de nigromancia. Escribí muchos de mis pensamientos al respecto de antemano. Para muchos jugadores de MMO es difícil deshacerse del concepto de «personaje principal». Sigo jugando a mi guardián Guild Wars 2¡Empezar!

Aún así, no me llamaría Min-Maxer, pero creo que en el papel podría serlo. Me gusta el «juego» de probar diferentes construcciones y combinaciones, ver qué funciona y qué no. Este es uno de los principales conceptos en los que trabajo Guerras de gremios Franquicia. Incluso antes de que pudieras cambiar libremente de habilidades y estadísticas, siempre existía el modo PvP, donde los experimentos estaban fácilmente disponibles y se animaban. Simplemente no me gusta tomar decisiones que resultan ser basura y mi único remedio es … empezar de nuevo.

Independientemente, el hecho de que las habilidades, los talentos y la optimización de estos sistemas son el tipo de características en las que se centra ACE Crowfall es una muy buena señal de hacia dónde se dirige el juego. En este caso, no se mostrarán parches de nivel básico. La actualización de especialización no es una característica nueva como agregar un sistema de elaboración o agregar cultivos. Esto es Sofisticación.

El bucle del juego de lucha está listo

Entonces, si queremos saber si el juego está listo para ser el controlador diario de un jugador de MMO, debemos entender si tenemos suficiente en el juego para hacer. ¿Puedes sentarte a jugar con un objetivo y encontrar la forma de conseguirlo? En este caso, es un sí rotundo.

Anteriormente hablé de las áreas de «Alcance de Dios» e «Infectados» donde los jugadores pueden subir de nivel y eventualmente unirse a las campañas Dregs. Hay una forma clara de jugar y obtener resultados. Las campañas de Dregs incluyen varias condiciones de victoria en las que los gremios pueden concentrarse y lograr. Esto les da a los jugadores algo real que hacer. Empiezas a jugar para subir de nivel, luego encuentras un medio para prepararte y, finalmente, intentas acumular algunos puntos de victoria para tu equipo.

Sin embargo, este bucle de juego es actualmente limitado. Si eres el tipo de jugador que disfruta hacer conexiones dentro de tu gremio y trabajar juntos para lograr algunas de esas asignaciones y metas específicas, entonces diría que estás listo. Pero si prefiere mantener la cabeza baja y simplemente mejorar su artesanía, todavía faltan algunas piezas en mi opinión.

Aunque el equipo tiene una larga vida útil, creo que todavía no tenemos un sistema de reparación sólido. Tampoco hay muchos cosméticos diferentes en el juego, por lo que realmente no puedes crear un mercado para que te destaques del conjunto más atractivo de este o aquel equipo. Crowfall Si bien hay algunas opciones e incluso algunos puestos de mercado en los Reinos Eternos para que los jugadores vendan sus productos, no hay ninguno real. economíay para este juego todavía.

Aunque es relativamente pequeño, tiene una base de jugadores muy dedicada y activa.

Otro aspecto a considerar al determinar si un juego está listo para tu tiempo es la base de jugadores. Muy temprano en la vida de un juego PvP, simplemente no existe la masa crítica de jugadores para hacer la batalla lo suficientemente divertida.

Por supuesto, CrowfallLa base de jugadores sigue siendo relativamente pequeña. Digo pensando en los cuatro grandes (Mundo de Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2y Elder Scrolls en linea) y docenas de otros MMO publicados. Incluso con eso en mente, los jugadores pueden verse en todas partes cuando llega un parche. Es un marcado contraste con cuando comencé a jugar hace un año. Crowfall. En aquel entonces podía caminar alrededor del mapa durante horas y nunca ver un alma. Hoy en día, sin embargo, hay jugadores que se juntan en las ciudades del lobby y suben de nivel en las zonas.

Además, la comunidad del juego es seria y útil. Además del gran gremio, hay docenas de gremios con más de 50 jugadores activos, muchos de los cuales obviamente ya juegan a diario. Cuando te unes a uno de estos gremios, tienes mucha comunidad y cosas que hacer. Mi gremio establece regularmente grupos de nivelación, equipos de incursiones de campaña e incluso practican batallas en el Reino Eterno.

Así que volviendo a la pregunta de arriba: ¿es Crowfall ¿Listo para ser tu MMO diario? Bueno, ya puedes luchar en mapas RvR y reclamar fortalezas y campamentos para tu gremio. Los jugadores pueden actualizar y crear los mejores elementos del juego. Si crees que este es el tipo de juego que disfrutas, diría que está listo para ser tu juego diario. Si eres más como yo y disfrutas ser brillante y perseguir metas más independientes, entonces probablemente aún no lo hayas logrado. ¡Pero está cerca!

¿Qué opinas del estado actual del juego? ¿Ya eres un cuervo a tiempo completo? ¿O todavía te falta algo?

Cada dos semanas Sam Kash de Massively OP entrega Fight or Kite, nuestro viaje a través del estado PvP en la industria de los MMORPG. Ya sea que esté en una cola o con los zerg, Sam tiene que ver con la adrenalina de una buena pelea. Porque si vas al grano, ¡la razón por la que hacemos PvP (excepto Nowns) es divertirnos luchando contra un enemigo nuevo e impredecible!