noviembre 24, 2020

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EverQuesting: una retrospectiva de 16 años para conmemorar el aniversario de EverQuest II

EverQuesting: una retrospectiva de 16 años para conmemorar el aniversario de EverQuest II

¡Feliz cumpleaños, dulces dieciséis! Si crees que esperé 16 años para poder cantar esto EverQuest IIno estas equivocado No es frecuente que un MMO recuerde a los 16 años, así que lo aprovecho al máximo y me divierto con mi Norrath favorito.

Pero, ¿cuánto hay que celebrar después del cumpleaños durante el año pasado?

Durante los últimos 12 meses, el contenido ha seguido creciendo, aunque en general, ajustado y lento. ¿Comunicación? No tanto por parte del productor, sino con la ayuda de la sorprendente adición de un podcast de desarrollador. Si el ritmo de este caracol suena inquietantemente similar al del año anterior, lo es; EQII parece estar en el pico del modo de mantenimiento, pero continúa progresando. En este punto, creo que los fanáticos, incluido yo mismo, estamos condicionados para garantizar que cualquier impulso hacia adelante, sin importar cuán desigual sea, sea positivo alguna cosa es mejor que Naday perder todo es simplemente inaceptable. Y el año pasado Tiene nos dio algo que incluía momentos de compañerismo para los demás y un cambio de guardia.

Elogio adicional para Extra Life

Ha sido un año difícil en muchos sentidos, e independientemente de lo que se piense sobre suficiente contenido o comunicación, comenzaré dando la bienvenida a Darkpaw Games por su tiempo y esfuerzo para recaudar dinero para Extra Life. Se animó a los fanáticos a unirse al equipo y juntos se recaudaron poco menos de $ 17,000 para Children’s Miracle Network para superar la meta de $ 10,000. ¡Sigan así Darkpaw Games and Community!

De la misma manera que te unes y apoyas, una historia era más personal. John Smedley y Scott Hartsman destacó una iniciativa de GoFundMe para ayudar a ex EQII Vanessa Barrera, representante de Relaciones Comunitarias, con las facturas médicas de su tratamiento contra el cáncer y los costos de atención posterior.

Camara lenta

La cámara lenta es mejor que no-mo, ¿verdad? El hecho de que Daybreak siga proporcionando contenido para EQII es algo bueno. Sin embargo, cuanto más tiempo pasa, más dudas surgen sobre los próximos contenidos. Esto es especialmente cierto si el final del verano de 2019 llega sin una palabra final sobre una extensión. ¿Sería 2019 el año sin expansión? Claro, hubo rumores durante todo el año, pero noviembre llegó y se fue sin el comienzo habitual. Resultó que las cosas eran más lentas de lo que los jugadores estaban acostumbrados: la conversación real sobre la expansión comenzó a mediados de octubre, la fecha de lanzamiento no se discutió hasta finales de noviembre y luego Sangre de Luclin solo comenzó a mediados de diciembre de 2019.

¡Y huzzah por la expansión! ¡Fue muy emocionante ir a la luna! Definitivamente era un área nueva para explorar, con nuevas historias y misiones. BoL Me sentí como un impulso necesario con sus nuevas cosas, desde las nuevas zonas hasta el sistema de supervisores. Pero una expansión anual solo puede agregar mucho.

Las dos grandes actualizaciones del juego para 2020 fueron GU 114 en abril y GU 115 en agosto. El enfrentamiento de abril en Diaku Corral fue una adición interesante que llevó el viejo oeste a la luna de Norrath. Desafortunadamente, nos decepcionó descubrir que el nuevo contenido estaba completamente cerrado; Solo los jugadores que completaron toda la línea de misiones de la firma podían participar. Reignite the Flames de GU 115 agregó Fabled Plane of War y Solusek’s Eye: The Calling, junto con algunas misiones para jugadores de nivel máximo. También lucha contra los dinosaurios subterráneos. El servidor TLE tenía algunas novedades, con contenido medio para Echoes of Faydwer en abril y Rise of Kunark en junio.

El anuncio de la expansión de 2020 apenas se produjo este año cuando Reign of Shadows se anunció oficialmente a fines de octubre. Incluso antes de conocer el nombre de la expansión o los detalles, los jugadores tenían una idea de lo que podría suceder con la introducción del juego previo Haven Bound. Desafortunadamente, hubo una pequeña historia involucrada, con solo una misión, una misión de supervisor y muchas cosas relacionadas con la repetición.

Se han producido parches y correcciones, pero en realidad contenido nuevo, no tanto. Otros parches a lo largo del año incluyeron mejoras en elementos pequeños, correcciones de errores en expansiones, una gran cantidad de cambios de nombre, cambios en los cambios para desafiar incursiones, supervisores y misiones.

Desilusiones de vacaciones

Si te encantan los festivales, la buena noticia es que todavía han pasado. La mala noticia es que el nuevo contenido no estaba disponible en ellos. Lo sentimos, agregar una misión de supervisor no cuenta como contenido nuevo para el jugador. Todo lo que tienes que hacer es enviar a tu agente y volverá más tarde con golosinas. Sí, obtienes una pequeña propaganda, pero algunas oraciones y ningún juego real del jugador no me hacen feliz. Para cualquiera que sea nuevo o que regrese, el montón de actividades para hacer desde Frostfell en diciembre hasta el Día de Erollisi en febrero hasta el Festival Tinker en julio y el Festival de los Héroes en noviembre (¡y todo lo demás!) Se ha convertido en el acumulados en los últimos (16 !!) años. Entonces tienes algo en mente. También hubo algunos momentos de bonificación aleatorios, por ejemplo, durante la semana del Día del Trabajo. Y mientras nos preparamos para la próxima expansión, también hay un nuevo juego previo.

Choque y fuego

Uno de los grandes problemas EQII El año pasado hubo un gran salto en mayo, ya que los servidores, foros y similares no fueron accesibles durante mucho tiempo. También hay problemas de estabilidad mundial y retraso que aún no se han abordado.

Otra víctima de accidentes y quemaduras fue el evento del gran jugador, con el que nos molestó repetidamente. Se llevó a cabo una reunión local muy limitada en una cervecería local en noviembre de 2019, pero el gran evento para la comunidad fue nuevamente una ausencia. Sin embargo, dado el caos en 2020, tengo que dar permiso a Darkpaw para no tener nada este año. Eso no excusa los contratiempos anteriores, pero todo está previsto para este año. ¡El año que viene, sin embargo, habrá una historia diferente!

Arrastrándose en la comunicación y cambio de guardia

La comunicación no es el punto fuerte de Daybreak, y el subgrado de Darkpaw Games no parece mucho mejor. A pesar de las muchas promesas que teníamos, la comunicación nunca comenzó. De hecho, la cantidad de cartas de productores reales disminuyó nuevamente, ¡a dos! Sí, solo dos cartas oficiales. Uno fue en enero y el otro fue solo en octubre. Si arroja la carta inicial de Daybreak de Holly Longdale y la presentación de Jennifer Chan como la nueva productora (a la que ella llama la Carta de la comunidad), ese número aumenta a cuatro. Desafortunadamente, menos que impresionante.

Entonces tenemos todo el «¿qué pasa?» con los estudios donde la gente descubrió las nuevas marcas de Daybreak en julio de 2019, pero no recibimos el anuncio formal de los estudios separados hasta enero de 2020. Por supuesto, bromeamos sobre la reestructuración en profundidad durante los anuncios de despido en octubre de 2019, pero eso sigue siendo un silencio de tres a seis meses.

Aunque Chan no está marcado como una carta de productor, se disculpó en el foro en mayo por cualquier problema que hubiera estado en el juego durante varios meses. Comparando los problemas con un borrado de incursiones, explicó: “Hemos avanzado rápidamente para convertirnos en nuestro estudio Darkpaw recién fundado y asegurarnos de que Norrath estará presente durante muchos años más. Desafortunadamente, en nuestro apuro nuestro ‘ataque fue borrado’. «Ella continuó

“Las siguientes no son excusas. Sabemos que hemos perdido algo de confianza y que tenemos que trabajar para recuperarla. Como algunos de ustedes han notado, estamos tratando de ser mucho más transparentes y, al hacerlo, permítanme compartir información sobre algunos de los problemas que hemos encontrado en los últimos meses para que podamos avanzar juntos en el camino «.

¿Cómo terminó eso? Solo se ha emitido una carta del productor desde mayo; De lo contrario, el servicio de noticias oficial se llenó principalmente de anuncios de vacaciones y el nuevo podcast. Podcast? ¡Si! ¡Ahora hay algo de comunicación!

La apertura de Kandor

Si bien los productores no estaban tan abiertos a la comunicación, hubo un nuevo canal de comunicación para los jugadores el año pasado: un podcast especial para desarrolladores. Llamado Kander’s Candor, el director creativo Kander y el administrador de la comunidad Dreamweaver hablan sobre todo tipo de temas, incluidos juegos en solitario, alteraciones, retoques y más. El primer episodio se emitió en marzo y hasta la fecha ha habido 11 episodios. ¡Saque el número de cartas de productor del agua! Estoy muy feliz de que salga aún más comunicación del estudio. Espero que esto continúe (aunque también me gustaría ver una transcripción oficial de cada episodio agregada a la página para las personas que no escuchan podcasts).

Olvida el futuro

¿Así que qué es lo? EQII’s ¿Futuro? Todavía existe la oportunidad de juegos geniales (cavé en una historia de rol con un amigo durante el año pasado), pero ¿cuánto tiempo más durará? Eso se siente delgado cada año. Pero tenemos algunos cambios por delante y tenemos un nuevo productor, así que estoy listo para sentarme y ver cómo resulta durante los próximos seis a doce meses. Bien que EQII tiene la edad suficiente para tener una licencia, con suerte solo volverá un poco loca a la gente en lugar de ahuyentarlos. Pero con su reciente historial, uno tiene que preguntarse.

Odio que cada año la gente espere cuánto tiempo y si EQII sobrevivió. Quizás todo lo que pueda hacer es olvidarse del futuro y disfrutar de lo que hay ahora. Lo haré. Y espero poder explorar el lado oscuro de la luna antes de fin de año.

La franquicia EverQuest es un vasto imperio y, a veces, MJ Guthrie se pierde en todo. Explora con ella todos los rincones y recovecos desde Antonica hasta Zek. EverQuesting se ejecuta cada dos semanas los jueves y es su recurso para todo lo relacionado con EverQuest, EverQuest II y Daybreak. ¡Y cuidado con la aventura OPTV de MJ!