noviembre 30, 2020

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EVE mejora el sistema de vigilancia de encuentros para animar a los jugadores a luchar incluso después de recibir recompensas de PvE.

EVE mejora el sistema de vigilancia de encuentros para animar a los jugadores a luchar incluso después de recibir recompensas de PvE.

El próximo nuevo sistema dinámico de recompensas para EVE en línea da a los jugadores una razón para luchar contra piratas PvE y ganar recompensas. El sistema multiplicador del juego permite que cada muerte valga más en áreas más peligrosas. Sin embargo, con la nueva versión del sistema de vigilancia de encuentros, se agrega un pliegue adicional en el que una parte de cualquier recompensa obtenida se paga automáticamente en cada sistema, siempre que los fondos en el banco del sistema no se roben por adelantado.

La colocación de ESS ahora se realiza automáticamente en cualquier sistema con una ubicación conocida y restricciones dentro del campo para alentar a los jugadores a llegar a la estructura y discutir sobre ella. El resultado es que la caza de alto riesgo paga más dinero y hace que el ESS en un sistema dado sea un precio más tentador. Esto conduce a más peleas entre los jugadores, lo que aumenta el valor de las recompensas, lo que a su vez conduce al hecho de que las cacerías rinden más dinero. Es un ciclo divertido en el que los desarrolladores prometen observar de cerca cómo se desarrolla el meta y juega con las estructuras.