diciembre 3, 2020

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Elder Scrolls Online tendrá soporte limitado para Mac en el futuro

En una carta de Matt Firor, director de estudio de Zenimax Online Studios y desarrollador de Elder Scrolls en lineaSe ha descubierto que las nuevas Mac con CPU ARM de Apple no son compatibles. Dado que la CPU ARM no admite adicionalmente el campo de arranque, el arranque dual no está disponible.

La carta es rápida y describe exactamente por qué ZOS decidió no probar la compatibilidad con las nuevas Mac que ya no se ejecutan en las CPU Intel. La carga de trabajo de mover el juego a una arquitectura completamente nueva sería demasiado onerosa. Si bien es posible ejecutar ESO con emulación x86 en las nuevas Mac, no es oficialmente compatible, y la base de reproductores en la Mac no es lo suficientemente grande como para justificar tal esfuerzo en el desarrollo de un nuevo cliente. Especialmente con opciones mejores y más simples sobre la mesa.

Portar un producto lo más antiguo, grande y complejo posible es una empresa enorme ESO en una nueva CPU sin ningún resultado particular de éxito. Debido a estos factores, no portaremos ESO ejecutar en las nuevas Mac basadas en ARM. ESO continuará ejecutándose en Mac basados ​​en Intel, y lo admitiremos siempre que la base de usuarios de Mac sea lo suficientemente grande para admitirlo. Si bien será técnicamente posible ejecutar ESO Espere una experiencia de juego por debajo del promedio a través de la emulación x86 en las nuevas Mac, que no admitiremos oficialmente.

La recomendación de ZOS es iniciar sesión en una Mac, PC, Stadia u otro servicio de transmisión en la nube basado en Intel que use la misma información de cuenta que la Mac. Elder Scrolls en linea acaba de lanzar una serie de correcciones para la actualización de Markarth recientemente lanzada.