noviembre 24, 2020

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El Pantheon brinda por Brad McQuaid, planifica la próxima prueba pre-alfa y actualiza la compilación para su evaluación

El Pantheon brinda por Brad McQuaid, planifica la próxima prueba pre-alfa y actualiza la compilación para su evaluación

Pantheon: Rise of the Fallen Entregó hoy su carta de productor de noviembre, y comienza tristemente cuando el productor Ben Dean recuerda a los fanáticos que ha pasado un año desde que el género y el juego perdieron al veterano desarrollador de juegos Brad McQuaid.

«Visionary Realms es en sí mismo un equipo que Brad creó», escribe Dean. “Nos unió con un objetivo común y una pasión común. Siempre creyó en el juego, el equipo y la comunidad. Estaría increíblemente orgulloso de vernos aquí, el desarrollo y la comunidad aún trabajando juntos para lograr la meta. Gracias por la aventura, Aradune. Te extrañamos.»

Dean continúa explicando cómo se trata la realidad virtual en este momento. Al parecer, el estudio ha contratado a un nuevo desarrollador de la comunidad, David «Nephele» Beach, para que se haga cargo de la artesanía y la economía del juego. Y, por supuesto, el trabajo continúa en la «construcción de evaluación» que el estudio le gustaría comprar a «posibles socios comerciales y de inversión».

“Esta construcción de evaluación va de la mano con la misión general del Proyecto Faerthale de completar los sistemas centrales del juego. Nos complace anunciar que la versión de evaluación cumplió con todos los objetivos planificados y que nuestros compromisos VIP pudieron probarla el mes pasado. Ahora pasaremos a algunos de los errores y problemas informados en las sesiones pre-alfa a medida que agregamos más contenido y brille. La fecha prevista para este pase es a principios de enero de 2021. Es una fase crítica, ya que después de este pase utilizaremos al cliente para demostrar Pantheon en el nuevo año del mundo empresarial de los juegos. Esto también es emocionante para nuestros probadores alfa, ya que todo este trabajo nos acerca cada vez más a un inicio alfa. Eval Build será la base sobre la que se construirá el primer cliente Alpha. «

También vale la pena señalar: la realidad virtual promete mostrar el juego en las transmisiones para desarrolladores el 3 de diciembre y el 7 de enero, y las próximas sesiones de prueba pre-alfa tendrán lugar el fin de semana del 5 de diciembre. Los probadores deben preseleccionar su franja horaria y concentrarse en probar las clases Señor temible, Chamán, Mago y Pícaro.