junio 24, 2021

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El nuevo bardo de Neverwinter está impulsado por un nivel masivo de 80-20. acompañado

El nuevo bardo de Neverwinter está impulsado por un nivel masivo de 80-20.  acompañado

A principios de esta semana Nunca invierno anunció que están trabajando en una nueva clase, la primera desde 2016: The Bard, descrito como un «luchador elegante que usa el poder de la canción para empoderar a sus aliados y derrotar a sus enemigos», teje magia en sus espadas y usa música para inspirar a los aliados , manipular pensamientos e incluso curar heridas ”dependiendo de si eligen el camino Songblade o Minstrel. Quizás la mejor noticia fue que los jugadores no tuvieron que esperar mucho, ya que se esperaba que fueran al servidor de prueba en breve y luego comenzaran la próxima semana con el tercer episodio de Sharandar, The Odious Court, la próxima semana.

Pero lo que no sabíamos entonces es que el parche M21 de la próxima semana hará mucho más que agregar una nueva clase y la sección final de una trama de arco; También es una realineación completa de la forma en que funciona la nivelación, que es básicamente un gran aplastamiento de nivelación, con un nuevo nivel máximo de 20 (antes 80) y una forma más rápida de llegar allí.

“Los niveles en Neverwinter eran un gran enfoque al principio, pero cuando llegas al final del juego, el enfoque se centra en los niveles de los elementos. Esta ha sido una transición difícil para muchos jugadores, dejándolos perdidos y confundidos sobre cómo seguir adelante. Además, los niveles se han expandido a lo largo de los años para continuar el viaje con nuevos avances que han llevado el juego más allá del núcleo de D&D. Mientras intentábamos mejorar la experiencia de nivelación, sentimos que era un buen momento para conectar mejor con D&D y al mismo tiempo ayudar a los jugadores a comprender en qué concentrarse para mejorar sus personajes. Esto nos ha llevado a volver a subir los niveles a 20 y convertirlos en hitos que marcan la progresión en su viaje, todo lo cual encaja mejor con el juego principal de D&D. Esos hitos son ahora un viaje lineal con nuevos tutoriales, cambios de marcha y una mejor experiencia para los nuevos jugadores que aprenden Neverwinter «.

Si bien los jugadores no tendrán que hacer nada para prepararse para la transición, parece que algunas de las antiguas zonas de aventuras de nivelación se han suspendido temporalmente, presumiblemente hasta que puedan actualizarse para la nueva curva de nivelación. «Hablaremos de los juegos de aventuras con más detalle en un próximo blog», dice el estudio.

The Odious Court se lanzará el 8 de junio para PC y el 6 de julio para consola.

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