junio 16, 2021

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El módulo 21 Level Squish de Neverwinter descrito por los desarrolladores en el nuevo blog de desarrolladores

El módulo 21 Level Squish de Neverwinter descrito por los desarrolladores en el nuevo blog de desarrolladores

Neverwinter recibirá un aplastamiento de nivel como parte de una próxima actualización, que con el módulo 21 trae un límite de nivel superior ajustado de 20. El equipo habló sobre por qué se necesitaba el aplastamiento y cómo afectará a Neverwinter.

Detalles crípticos de exactamente por qué viene el aplastamiento de nivel Nunca inviernoEspecíficamente, el objetivo es «simplificar» la nivelación para que los jugadores accedan más rápido al contenido que impulsa al equipo. Por esta razón, se está introduciendo un nuevo límite de nivel superior. Nunca invierno En el módulo 21, los niveles se reducen a un nuevo límite superior de 20.

El gran cambio en el Módulo 21 es una adaptación a Dungeons & Dragons con un límite de nivel ajustado de 20. A medida que juegas a través del nuevo flujo de nivelación, alcanzarás nuevos niveles en hitos importantes en las historias de cada zona. Esto significa que podemos comunicar mejor los nuevos desbloqueos de la Fuerza en las recompensas de misiones y garantizar un ritmo y un desafío razonables a medida que avanza en cada zona. Los jugadores ya no superarán una historia solo porque completaron algunas misiones secundarias o un par de colas. Sin embargo, esto no significa que la nivelación haya disminuido. El tiempo para alcanzar el nivel 20 promedia alrededor de doce horas, en comparación con un tiempo mucho más largo y volátil para alcanzar el límite en Live. Creemos que los jugadores disfrutarán desbloqueando nuevos poderes más rápido, haciendo sus elecciones de Paragon Path antes y viendo todo lo que Neverwinter tiene para ofrecer.

Para facilitar la nueva experiencia de nivelación optimizada, el equipo está «saltando» algunos mapas del progreso de nivelación. El equipo señala que si bien esta decisión no se tomó «a la ligera», enfatiza que no es lo mismo que simplemente eliminar el contenido por completo y dejar la puerta abierta para restaurar ese contenido de otras formas, como la función Tales of Old.

«Eliminamos contenido en el pasado y escuchamos las preocupaciones sobre el contenido perdido, como las mazmorras antiguas. En el pasado, hicimos algunos esfuerzos con funciones como Tales of Old para recuperar ese contenido perdido. Con el nuevo flujo de nivelación de M21, el . «Recuperamos el trono de Idris para terminar correctamente la historia de Ebon Downs. Pero estos son casos específicos, y con Vaulting tenemos un plan más discreto para recuperar ese contenido. Con el nuevo sistema de aventuras hablaremos más en un próximo post podemos volver a visitar estas zonas y sus historias con un flujo actualizado, recompensas y pulido visual «.

Muchas de las zonas afectadas, incluidos Blacklake District, Tower District, Helm’s Hold y más, tienen razones específicas por las que este contenido se ha saltado, incluidos problemas de población, reutilización en otras aventuras y la capacidad de mejorar los gráficos y la progresión de misiones.

El blog completo del desarrollador se puede encontrar en el sitio web oficial. ICYMI, Nunca invierno también obtendrá su primera clase nueva desde 2016 cuando el equipo Cryptic reveló la adición de la clase Bard, que aparecerá en una actualización futura.