diciembre 12, 2020

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El director de juegos de Valorant analiza los planes aproximados para nuevos agentes, mapas y modos que fomenten el «tiempo de inactividad social».

El director de juegos de Valorant analiza los planes aproximados para nuevos agentes, mapas y modos que

El tirador táctico por equipos de Riot Games Valorant ha tenido un éxito silencioso pero constante según todos los informes. Aún así, solo significa que el juego debe seguir creciendo y adaptándose, y el director del juego, Joe Ziegler, discutió una idea general de estos planes en una entrevista con US Gamer.

Planes para futuras actualizaciones Valorant son generalmente anodinos cuando se trata de mantener vivo un tirador de servicio en vivo, ya que los desarrolladores ya están trabajando en un nuevo mapa, planes futuros para nuevos agentes (aunque la velocidad a la que están llegando depende en gran medida de los comentarios de los Jugador y el mantenimiento del escenario competitivo). Se introdujeron mejoras en el juego clasificado, reduciendo el número de cartas de repetición y mejorando el retraso.

Agregar nuevos modos puede hacer que las cosas sean un poco diferentes. Valorant Los jugadores se centran en el modo competitivo principal del juego, mientras que modos como Deathmatch y Spike Rush son modos periféricos y permiten a los jugadores hacer algo único. Para fomentar esto, Ziegler explicó que se están desarrollando modos adicionales en los que los grupos pueden calentar juntos, pasar el rato o tener «tiempo de inactividad social».