junio 21, 2021

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E3 2021: Vampire: The Masquerade – Vista previa práctica de Bloodhunt: Battle Royale con un bocado

E3 2021: Vampire: The Masquerade - Vista previa práctica de Bloodhunt: Battle Royale con un bocado

El género Battle Royale se convirtió rápidamente en uno de los géneros más populares en los videojuegos, pero después de un tiempo los juegos perdieron su ventaja. La idea necesitaba un nuevo bocado, un poco de sangre fresca inyectada en la fórmula que le daría una nueva vida. Entra en Sharkmob Interactive, que se ha asociado con World of Darkness, para Vampires: The Masquerade – Blood Hunt más tarde ese año en PC. Al principio pensé que la idea era demasiado descabellada, pero después de pasar una hora luchando contra los desarrolladores y otros medios de comunicación, el concepto ahora tiene mucho sentido.

La jugabilidad básica de Battle Royale está intacta en Bloodhunt: Una gran cantidad de jugadores entran en una habitación estrecha, saquean y encuentran armas esparcidas por el área. Con el tiempo, el área de juego se vuelve aún más restringida, lo que obliga a los jugadores a agruparse y competir entre sí hasta que gane el último vampiro. Sencillo, fácil de entender y para todos los que han jugado Catorce días o PUBG sabe qué esperar.

Lo interesante es cómo el juego modifica estas mecánicas para brindar una experiencia más única. Tome el «círculo», la barrera omnipresente entre la zona segura y la tormenta que eventualmente matará a cualquiera que quede atrapado en ella durante demasiado tiempo. En la mayoría de las batallas reales, es un círculo perfecto, completamente redondo y que se encoge lentamente hasta que termina una partida. en el Bloodhunt no se puede llamar un «círculo» porque simplemente no lo es, es una forma amorfa que hace que la línea entre lo seguro y lo letal sea mucho más difícil de predecir. En un partido, una zona de seguridad inicial era casi trapezoidal antes de reducirse a una línea recta, lo que me sorprendió por completo. Este es un cambio interesante que va en contra de una de las reglas previamente rígidas de Battle Royale y hace que la parte de juego tardío de un juego sea muy interesante.

El mundo de Bloodhunt Parece común, pero incluso eso incluye algunos cambios en la fórmula estándar de Battle Royale que realmente hacen que este juego se destaque. Comencemos con la ciudad de Praga, que se usa como mapa para. sirve Bloodhunt Peleas Es un paisaje urbano expansivo con edificios que llegan hasta el cielo. Todas las estructuras del juego se pueden escalar, lo que permite batallas en los tejados o exploración al planificar tu próximo turno. Algunos edificios incluso tienen áreas interiores donde la presa superior podría esconderse o proporcionarle un lugar para esconderse. Sin embargo, los vampiros que luchan entre sí en la ciudad no son los únicos seres que caminan alrededor de lo que toca a otro. Bloodhuntcambios decisivos.

Los ciudadanos NPC humanos se alinean en las calles de Praga mientras exploras. La función de «escaneo» psíquico le permite encontrarlos en tiempo real. Alimentarse de estas pobres almas (después de todo, eres un vampiro) no solo restaura la salud, sino que a veces ofrece beneficios especiales durante cortos períodos de tiempo. Un NPC que encontré regeneró mi salud en medio punto por segundo mientras duró el beneficio. Otro mejoró mis defensas, mientras que un tercero fortaleció mis ataques cuerpo a cuerpo. Estas ventajas se acumularán si se alimenta lo suficientemente rápido, incluida la mejora de las mejoras que ya haya encontrado para hacerlas más fuertes. Estos beneficios pueden marcar la diferencia fácilmente durante un juego, así que asegúrate de estar atento a una comida.

Como eres un vampiro y tienes que mantener la «mascarada» para no exponerte como vampiro, la ciudad y su gente también pueden trabajar en tu contra. Entrar en las áreas interiores a veces puede activar una alarma que alerta a los enemigos cercanos sobre tu ubicación. Saltar sobre los coches activa las alarmas de los coches con el mismo efecto. Lo peor de todo es que si confundes a un NPC con un enemigo durante una batalla y lo matas, tu cobertura se arruina y todos los enemigos en el juego pueden ver tu ubicación exacta durante un minuto completo. Ya es bastante malo en una partida en solitario, pero imagina lo enojados que se enojan tus amigos cuando les descubres en una partida por equipos.

Pero, ¿de qué se trata este juego? Vampiro: la mascarada ¿El juego de rol y no solo una batalla real de vampiros? Serían dos cosas: las diferentes clases entre las que puedes elegir al crear un personaje y la tradición que se encuentra dispersa por el mapa. Las clases varían desde matones con forma de armadura que causan mucho daño por adelantado, hasta corredores ágiles y ágiles que funcionan mejor desde la distancia, y la elección es tuya desde el principio. En cuanto a la tradición, docenas de objetos coleccionables en el mapa llenan la historia general en torno a Bloodhuntpara crear una historia que sospecho que durará mucho tiempo. Estas son piezas que hacen que este juego se sienta como uno real. vampiro Entrada como pertenece en la conversación con el resto de la tradición establecida, y recorren un largo camino Bloodhunt siéntete auténtico.

El mundo de Vampiro: la mascarada suena extraño cuando está al lado del término «batalla real», pero en este momento Sharkmob está en camino de disipar los temores de la idea. Bloodhunt es una versión nueva y refrescante del formato que realiza muchos cambios en la fórmula normal, pero mantiene la familiaridad suficiente para no alejar a los fanáticos de Battle Royale. Luego están los elementos de los juegos de rol que forman el núcleo vampiro Los fanáticos lo apreciarán, y esto se está convirtiendo en una sección transversal sólida de dos géneros completamente diferentes. Sabremos exactamente cuándo la beta cerrada de Bloodhunt comienza el 2 de julio.