noviembre 25, 2020

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Demostración de Amazon New World: pesca, reekwater y caos práctico

Demostración de Amazon New World: pesca, reekwater y caos práctico

Ciertamente fue un mar agitado para Amazon Nuevo mundo el año pasado, principalmente con un cambio significativo en la dirección de desarrollo del título y varios retrasos, pero al final, cualquier cosa puede ser un refugio bienvenido para una base de fanáticos ávidos. Esto es gracias al hecho de que el MMORPG de fantasía / terror reelaborado y remodelado en realidad ha recibido la aprobación de los probadores que salpican el título con el boca a boca positivo durante las pruebas de juego el verano pasado.

Bien que Nuevo mundo Amazon se está sumergiendo nuevamente en las pruebas alfa y los desarrollos silenciosos antes del lanzamiento en 2021, y está ansioso por mantener el entusiasmo. El equipo informa que trabajaron duro para traer mucho más contenido de mitad de juego, como mejores peleas y misiones adicionales. Nuevo mundo. La demora también permitió la introducción de lanzas como arma para los aventureros que preferirían mantener el peligro al final de un poste largo y puntiagudo.

Esta semana, Amazon invitó a Massively OP a ver una demostración de una próxima versión alfa del juego que contará con dos adiciones importantes al MMO: una zona de final de juego llamada Reekwater y la diversión de la pesca de aletas.

Uf, ¿qué huele?

Como sugiere el nombre, Reekwater es un pantano agudo que no debería ser su primera opción para un nuevo hogar. Pero algunos tontos hicieron exactamente eso y luego descubrieron que una reina de las sirenas quería mudarse y embellecer el lugar, y las cosas se pusieron mucho más caóticas.

El equipo describe a Reekwater como “donde la vida y la muerte se encuentran y se dan la mano”, lo que nos suena muy bien. Está lleno de descomposición verde agravada por las amenazas sobrenaturales y la reina antes mencionada que cree que es la jefa en estas áreas.

Los jugadores que eligen Reekwater son los mejores para llevar los pantalones grandes de sus hijos (y otros equipos de final de juego) mientras se sientan frente a la Reina Sirena, exploran una aldea de los pantanos venecianos, aprenden sobre el ciclo de vida de las dríadas locales y tal vez incluso respondan. una pregunta o dos sobre los orígenes de los Guardianes.

Dando a ‘náufrago’ un nuevo significado

Nunca es realmente un MMO si no involucra la pesca, ¿verdad? Aparentemente, Amazon Game Studios también pensó lo mismo, ya que al equipo le encantó cuando anunciaron que la pesca se agregaría al menú de actividades disponibles mientras los jugadores exploran Aeternum.

La pesca no solo tiene una forma relajada de pasar entre gankear o convertirse en un muñeco vudú, sino que también tiene un propósito. El pescado entero se puede utilizar en varias recetas de elaboración o, alternativamente, se puede dividir en partes para otros fines. Eso suena aún más suave y complicado que Reekwater, pero ¿a quién debemos juzgar?

Por supuesto, debes desembarcar un pez antes de poder usarlo. La pesca requiere navegar por algunos minijuegos de ritmo rápido para lanzar una línea y jugar The Big One. Amazon dijo que el juego llenará sus lagos, ríos, arroyos y océanos con más de 40 especies de peces, y algunos de los habitantes del agua prefieren una zona sobre otra.

El mejor lugar para pescar en un lugar determinado es un «punto caliente» donde las burbujas de agua, los peces explotan y el tiempo de pesca se reduce. Los jugadores con mayores habilidades de pesca pueden encontrar más puntos calientes que otros, lo que les da una ventaja en la carrera creciente para abrir y operar un mercado de mariscos (sospechamos).

Los peces más raros del juego se pueden encontrar en estos puntos calientes, ya que, por supuesto, hay rarezas de peces. Los peces extremadamente raros, los monstruos marinos, aparecen solo una vez en una luna azul y requieren la mejor habilidad y suerte para atraparlos.

Sumérjase en la demostración

Después de una breve presentación sobre estas dos nuevas funciones, nos invitaron a subirnos al servidor alfa y probar el juego por nosotros mismos. ¿Por qué sigo hablando en tercera persona del plural cuando sabes que solo fui yo? No tenemos ni idea. Quizás somos reyes.

Al principio tuvimos muchos problemas, bloqueos y errores totales de conexión, lo que probablemente sea bastante típico de la experiencia Alpha. Pero mientras estaba en ello, descubrí un juego que se siente y funciona como debería ser un MMO. Por cierto, eso es algo bueno. Eso significa que New World es bastante intuitivo para cualquier principiante que haya jugado un juego en línea en cualquier otro lugar, y no les di a mis anfitriones tanta claridad como esperaba.

Como probablemente cualquier zona pantanosa en un MMO, Reekwater no será mi taza de té, pero aún así fue fascinante de explorar. Cuando todos estaban parados alrededor de la demostración repartiendo puntos de campeonato y demás, vi un búfalo pastando cerca y pensé … hm, ¿por qué no? ¡Ka-blammo! se fue mi mosquete, y dos segundos después un bisonte enojado irrumpió en medio de un grupo de jugadores lastimosamente desprevenidos. Lanzó gente de izquierda a derecha, pero todos se recuperaron rápidamente y este búfalo se convirtió en el plato principal de la noche.

Me disparo en el pie

Hay dos cosas que realmente me impresionaron durante mi lección en la demostración: la lucha y el medio ambiente. Empezando por la pelea Nuevo mundo Utiliza un sistema de acción (a diferencia de la orientación por pestañas) que carece de cualquier tipo de bloqueos o ayudas para apuntar. El desarrollador de nuestro pequeño grupo turístico dijo que la lista de aciertos en este juego es «bastante precisa», lo que significa que realmente tenías que apuntar o estar bien posicionado para conseguir el acierto. En frenéticas peleas con enemigos caminando o flotando por todas partes, esta fue una experiencia mucho más molesta de lo que me gustaba.

Sin embargo, me acostumbré bastante rápido y acepté mi papel de mosquetero con entusiasmo. Después de adaptarme a algunas habilidades, comencé a disparar un arma que tardó unos segundos en recargarse. Se sentía como si fuera un francotirador y los efectos de sonido hicieron que disparar esos mosquetes fuera bastante satisfactorio. Fue aún más satisfactorio cuando golpeé algo que … no fue mucho al principio, pero mucho después. Incluso atrapé a un fantasma deslizándose por la última olla del día como un adicto a la cafeína, y me sentí realizado por eso.

Por lo tanto, mis primeras impresiones de la pelea son apropiadas, pero no ideales para los fanáticos de las pestañas. Es muy fácil dejarse dominar por más de una mafia, y si tienes un arma cuerpo a cuerpo equipada, es probable que estés dando vueltas frenéticamente en lugar de pasar por una danza de la muerte cuidadosamente coreografiada.

Entra si te atreves

El área de Reekwater fue un embajador mucho mejor para Nuevo mundo. Todo el lugar se sentía como una enorme casa encantada, con botes de playa bohemios, cementerios ocultos y puntos de referencia de la dríada. Me recordó mucho Elder Scrolls en linea, especialmente cuando se trata de diseño visual y atención al detalle, y eso es genial para cualquier explorador. Las 13 zonas del mundo del juego me dan posibilidades y antes o después quiero responder y ver qué contienen.

Y sí, intenté pescar. Nunca encontré un MMO que hiciera de la pesca algo imprescindible para mí, pero tengo que decir que Nuevo mundo tiene una configuración bastante buena aquí. Me tomó algunos intentos acostumbrarme a la secuencia de pesca, pero cuando lo hice, realmente sentí que estaba enganchando y enrollando una captura. Mmm, pargo rojo, ¡delicioso!

En general, estoy bastante impresionado con mi primera sesión con Nuevo mundo. Puedo ver por qué la gente ha dicho que este juego parece prometedor porque definitivamente se siente sólido y (parcialmente) pulido. Se está convirtiendo en un fuerte candidato inicial para 2021, y solo puedo esperar que Amazon continúe redondeando esas asperezas y resuelva la mayor cantidad de contenido posible para mantener a los jugadores actualizados.

Los saltos masivamente dominados recibieron calificaciones; Estás desactualizado en un género cuyos juegos evolucionan todos los días. En cambio, nuestros experimentados reporteros se sumergen en los MMO para presentar sus experiencias como artículos prácticos, impresiones y avances de los próximos juegos. Las primeras impresiones son importantes, pero los MMO están cambiando. ¿Por qué no deberíamos cambiar de opinión?