noviembre 28, 2020

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Crónicas del buscador de llamas: primeras impresiones de la saga Icebrood de Guild Wars 2: Armisticio

Crónicas del buscador de llamas: primeras impresiones de la saga Icebrood de Guild Wars 2: tregua

Así que aquí estamos, finalmente estamos entrando en la pista de inicio de la saga Icebrood. Hoy es el primer capítulo de Champions, el final en cuatro partes de esta saga. Grifo Guild Wars 2 Los títulos de las publicaciones se vuelven poco a poco agotadores, no el título extenso y demasiado interrumpido «Guild Wars 2: Icebrood Saga: Champions, Part 1 – Armisticio. “Acordemos a referirnos a esta publicación simplemente como una ‘tregua’ de ahora en adelante.

Si has seguido la conferencia de diálogo con Bangar que se lleva a cabo todas las semanas en el Ojo del Norte, sabrás que Jormag todavía está ocupado construyendo un ejército, pero se avecina una nueva amenaza. Como sospechamos desde el adelanto de Icebrood Saga, Primordus, el opuesto de Jormag Elder Dragon, levanta su cabeza ardiente y ha causado terremotos en varios lugares durante la última semana. Jormag ha propuesto una tregua (de ahí el título del capítulo) para hacer frente a este nuevo enemigo común. Al comienzo de este capítulo, el comandante acepta a regañadientes, pero no todos están contentos con esta decisión.

Es importante tener en cuenta que esta versión no incluye un nuevo mapa del mundo abierto o metaevento. Más bien, en el corazón de esta actualización está la introducción de un nuevo tipo de instancias de grupo repetibles llamadas Misiones de reacción del dragón. Estas tres nuevas misiones, que comienzan en la Puerta de Asura en el Ojo del Norte, tienen lugar en versiones instanciadas de algunas áreas familiares del mundo abierto. Al igual que los fractales, están limitados a 5 jugadores a diferencia de las misiones de ataque que están limitadas a 10. Sin embargo, a diferencia de los fractales, las misiones de reacción del dragón se escalan al tamaño de su grupo, lo que significa que puede realizarlas por su cuenta o con un grupo de cualquier tamaño que aún tenga un desafío razonable.

Quizás recuerdes que ArenaNet experimentó con un modelo similar en la instancia Visions of the Past: Steel and Fire. Preguntamos a los representantes de ArenaNet por qué este nuevo tipo de instancia está limitado a 5 jugadores en lugar de 10 jugadores como Steel y Fire. Su razón fue que mientras Steel and Fire, aunque está diseñado para 5 a 10 jugadores, se vuelve mucho más difícil en grupos más pequeños, una experiencia frustrante que creo que muchos jugadores han compartido. Descubrieron que la mecánica escala mucho mejor en el rango de 1 a 5 jugadores. Si bien ArenaNet no mencionó esto, creo que también es importante tener en cuenta que permitir que el jugador complete este contenido en solitario también permite que las misiones de reacción del dragón se conviertan en parte de la historia sin parecer un señuelo y un cambio de tipo de contenido. Sentir . Esta es una lección aprendida del final original de la historia personal del juego de vainilla, que originalmente culminó con una mazmorra que luego se renovó a una versión de instancia individual a raíz de las quejas de los jugadores.

Si eres un fanático de los fractales, es comprensible que te preocupe el futuro de tu modo favorito. ArenaNet se apresuró a asegurarnos de que el propósito de Dragon Reaction Missions no era reemplazar fractales o ataques, sino algo nuevo y diferente, y que no tienen planes de dejar de trabajar en estas misiones en el corto plazo.

La misión de reacción del dragón que nos presentó ArenaNet tiene lugar en Soren Draa, el pequeño pueblo de la provincia de Métrica frente a la puerta de entrada a Rata Sum, donde los personajes de Asura dan sus primeros pasos. De manera similar a Steel and Fire, la instancia puede ingresarse en modo público, lo que llenará su grupo con otros jugadores interesados ​​en el modo público, o en un grupo cerrado. Cuando se juega con un grupo cerrado, se puede activar un elemento de desafío para ajustar la dificultad de la instancia a los gustos del grupo. Al igual que Steel and Fire, la misión comienza con un evento cronometrado en el que los jugadores tienen algo que hacer mientras esperan que más jugadores se unan a su grupo. En el caso de la provincia de Métrica, se pidió a los jugadores que mataran a los destructores atacantes, rescataran a los investigadores asura de sus laboratorios en llamas y repararan los golems para defender la ciudad. Por cada una de estas tres tareas que se completen, todos los jugadores de la instancia reciben un beneficio.

Una vez que el temporizador del evento haya expirado, la instancia se bloqueará para nuevos jugadores. Después de algunos diálogos, aparecerá una facción NPC para reforzarlo. Esto es aleatorio cada vez. En la vista previa de prensa teníamos dos grupos al mismo tiempo. Un grupo recibió ayuda de los guardias sylvari, mientras que el otro recibió a los pacificadores asura. Cuando los sylvari los potencian, los jugadores pueden invocar un Fern Hound que daña y aturde brevemente a los enemigos. Cuando llegan los asura, los jugadores pueden acceder a un traje de golem para saltar sobre sus enemigos y devastarlos. Si solo hay una facción en particular que realmente te gusta, hay un vendedor al que se puede sobornar / pagar para asegurarse de que aparezca tu facción favorita.

La instancia en sí es bastante corta. Yo diría que está a la par con algunos de los fractales más rápidos. Hay algunos tirones de basura bastante normales seguidos de una pelea de jefes de múltiples fases con un enorme troll destructor. Como era de esperar de un sirviente del Dragón Anciano de la Conflagración, hay muchos AoE ardientes para esquivar y un montón de ardor arrojado. Así que traiga una clase con una condición de limpieza.

Si bien este lanzamiento es un poco fácil de contar incluso para un capítulo de Icebrood Saga, la narración en este caso está muy bien hecha y consiste principalmente en una conversación entre Braham y Taimi mientras golpean a los destructores. Braham, quien, como muchos Norn, ha soñado con derrotar a Jormag toda su vida, está de mal humor ante la perspectiva de aliarse con ellos, pero Taimi responde apasionadamente que actualmente hay destructores. en la puerta del asuray tal vez deberíamos lidiar con la amenaza inminente en lugar de buscar una guerra adicional con Jormag, que actualmente ofrece ayuda. Si el objetivo de Jormag de aliarse con nosotros era separar a Dragon’s Watch y hacer que luchen entre ellos, funcionará.

Supongo que la instancia logra contar una historia interesante y emotiva sin detener la trama para hablar un poco o hacer que los interesados ​​en la historia se sientan presionados. para desplazarse rápidamente por el cuadro de diálogo. Claro, puede ser un poco molesto intentar escuchar a los NPC hablando, pero la mayor parte de la conversación tiene lugar durante encuentros de combate más triviales, por lo que una pequeña reducción en el daño por segundo no te hará daño.

Después de que el jefe sea derrotado, aparecerá un cofre, que se espera que bañe a los jugadores con golosinas. Los jugadores serán recompensados ​​con Tyrian Defense Seals, que se pueden entregar en el Ojo del Norte para obtener nuevas e ingeniosas recompensas, incluidas las nuevas recetas de armas de Dragon Slayer. El cofre también tiene la opción de soltar partes del conjunto de armas Vulcan Stormcaller caliente (literalmente), que ArenaNet dice que son armas del conjunto Stormcaller hecho por Charr introducido en Jormag Rising, pero corrompido por la energía del dragón de Primordus. ha sido. Personalmente, aunque me gusta de qué se tratan estas armas, siento que se están perdiendo en el reino de los efectos de partículas desordenados que oscurecen el arma real, pero la suya propia para cada una. Echa un vistazo a todas estas máscaras de armas en la galería al final de esta publicación.

Las otras dos misiones también luchan contra los destructores. Llevas a los jugadores con Caithe y la cría de hielo Ryland a remolque a una aldea sylvari en Brisban Wildlands. El otro la ve con Jhavi Jorasdottir y Marjory Delaqua defendiendo las puertas del arco del león y el asentamiento asconiano en Gendarran Fields. Jugué las otras dos misiones solo y me complace informar que funcionan bastante bien por sí mismas. Las peleas de jefes duraron un poco más que con un grupo, pero nunca me sentí abrumado o simplemente atravesado por todo.

Si las facciones aleatorias presentes, como Asura Peacekeepers y Sylvari Guardians mencionadas anteriormente, no te entusiasman, es posible que te interesen los eventos de reclutamiento que se llevarán a cabo en los próximos meses. Estos eventos de toda la comunidad (piense en los eventos recientes de Boss Rush o Fractal Rush, pero para Dragon Reaction Missions) alientan a los jugadores a completar tareas diarias con Dragon Reaction Missions para reclutar una nueva facción para ayudarlos a luchar. el dragón se une a los secuaces. Cuando se llena la barra, esta facción se coloca en la rotación de las facciones a las que los jugadores pueden unirse en la instancia. La primera facción en ser reclutada es Crystal Blossom, que seguirá la Ebon Vanguard en dos semanas.

Por cada esfuerzo de reclutamiento de Crystal Bloom, los jugadores recibirán un Token de apoyo de Crystal Bloom que se puede entregar por varias recompensas, incluida la apariencia única y hermosa del Hacha de Crystal Bloom. Una vez que se haya reclutado a Crystal Blossom, el aspecto se pondrá a la venta en el vendedor habitual de Dragon Reaction para sellos de defensa. Así que no se preocupe por perderlos, pero ArenaNet determinó que la agricultura sería mucho más rápido para obtener las fichas de apoyo necesarias que los sellos de defensa.

Este lanzamiento también trae consigo una nueva pista de dominio llamada Dragon Slayer, que ofrece una variedad de beneficios mientras se juegan misiones de reacción de dragones y aumenta el impacto de la ayuda que recibes de las facciones aliadas.

Me alegraría mucho si no les recordara que con esta actualización, los dos episodios anteriores de Icebrood Saga, No Quarter y Jormag Rising, finalmente tendrán una actuación de voz. Si no ha reproducido estos episodios, asegúrese de leer nuestra cobertura anterior de estos episodios aquí o aquí. Espero poder reproducir estas historias con el elemento tan crítico de la voz en off.

Espero sumergirme en las misiones de reacción del dragón con todos hoy. Personalmente, prefiero instancias más pequeñas a más grandes, es una de las cosas que me atrajeron. Guild Wars 2 antes de que tuvieran redadas, así que estoy emocionado de que ArenaNet regrese a ese medio. El hecho de que esto se adapte al tamaño de mi grupo también me emociona. De esa manera, no importa cuántos amigos tenga en línea, podemos saltar a uno de estos sin preocuparnos por llenar espacios en blanco con PUG o arriesgarnos a ser demasiado débiles para manejar al jefe. Puede que no sea el contenido más desafiante o épico que hayas visto. Guild Wars 2Pero me encanta que entre mazmorras, fractales, incursiones, misiones de ataque y misiones de reacción de dragones del viejo mundo, no haya escasez de tipos de contenido PvE para que los jugadores disfruten.

Flameseeker Chronicles es una de las columnas más antiguas de Massively OP y ha cubierto la franquicia de Guild Wars desde que salió Guild Wars 2. Ahora escrito por Tina Lauro y Colin Henry, sale los martes para cubrir todo, desde guías y noticias de GW2 hasta artículos de opinión y desgloses de diarios de desarrolladores. Si hay un tema de GW2 que le gustaría explorar, ¡déjele un comentario!