diciembre 15, 2020

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Chat global: ¿Sería más fácil de lo esperado para World of Warcraft proporcionar alojamiento?

Chat global: ¿Sería más fácil de lo esperado que World of Warcraft proporcionara alojamiento?

Piggyback en nuestra columna Mundo de Warcrafts Falta de vivienda, el blog de MMO GamingSF argumentó que el juego en realidad ya tiene muchos componentes de carcasa en su lugar.

«Impresionante tiene tantos detalles lujosos en sus interiores y tantos estilos arquitectónicos diferentes a lo largo de los años; Obras de arte que ya están en el juego y que podrían usarse para llenar el sistema de viviendas ”, escribe Telwyn.

Continúe para obtener más ensayos MMO, incluido un vistazo a RuneScape Nostalgia, LOTRO Mini expansión blues y por qué Departamento 2 es una joya escondida.

Going Commando: El dilema de la placa de identificación

“Entiendo que los personajes con nombres colgando sobre sus cabezas no son de ninguna manera ‘realistas’, pero permiten al jugador reconocer rostros familiares en la naturaleza, algo que su personaje debería poder hacer razonablemente en el universo. Bueno, eso podría ser complicado desde el punto de vista de un jugador si todo lo que puedes ver en la distancia es un modelo de personaje genérico. «

Muchos cachorros: mis cinco lugares nostálgicos en RuneScape

“Por alguna razón, tengo vívidos recuerdos de pasar una mañana de Acción de Gracias aquí pescando langostas. No pude molestarme en correr de regreso a Draynor Village para recolectar langostas crudas, así que esperé a que alguien encendiera un fuego y las cocinara hasta que tuve un inventario completo. Luego llevaría el barco de regreso a Port Sarim y lo vendería a la pescadería. Me haría ganar alrededor de mil oro y enjuagaría y repetiría esto para practicar la pesca y ganar algo de dinero. Ahora hay una caja de seguridad en Port Sarim, pero seguí usando el método antiguo por nostalgia y gané el dinero justo cuando lo necesitaba. «

Contiene riesgo moderado: LOTRO «Mini extensión»

«Definitivamente no quiero verlo LOTRO menguante y decadente, pero tengo la sensación de que la marea está cambiando. No creo que sea el único que parece un poco abrumado por este anuncio y esta oferta. «

Tales of the Aggronaut: Repetición Departamento 2

“Me pareció extraño lo fácil que era volver al juego. Tuve algunos problemas importantes con el primer juego que nunca pude detectar. El juego momento a momento no se sintió tan divertido como en Departamento 2y sospecho que tal vez sea solo porque siento que tengo un equipo en solitario mucho más fuerte en forma de torre y un dron curativo. «

Persiguiendo cosas: ¿Qué hace que un MMO sea un MMO?

“Estoy totalmente de acuerdo en que los MMO pueden ser mucho más, y todos los grandes lo hacen. Pero creo que es importante recordar que los MMO son lo que son: centros de misiones en estos días que proporcionan un punto focal para cada área nueva, porque eso es lo que hacen los jugadores. querer. «

Yeebo Fernbottom: ¿Qué queremos de los MMO en el futuro?

“Sin embargo, soy escéptico de que este tipo de amanecer virtual utópico sea realmente tan simple o tan cercano. Seguro que podríamos tomar eso Imperios libres Modelo en el que creas un avatar y luego juegas muchos estilos de juego diferentes para avanzar al siguiente nivel. Pero personalmente, no estoy seguro de querer eso. «

Todos los días hay toneladas de artículos excelentes, interesantes y fuera de lo común en la blogósfera de juegos de MMO, y todos los días Justin lee tantos como puede. Global Chat es una selección de ensayos, diatribas y guías notables de las últimas semanas del discurso de los MMO.