noviembre 28, 2020

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Cajón de arena de supervivencia medieval La peste negra explica los retrasos en curso e insiste en que el desarrollo no se ha detenido

Cajón de arena de supervivencia medieval La peste negra explica los retrasos en curso e insiste en que el desarrollo no se ha detenido

Una vez más, es hora de analizar el desarrollo de juegos MMO y multijugador que pueden haber quedado fuera del radar, ya que es nuestro deber con el género y contigo. Esta vez vamos a echar un vistazo La muerte negra, el arenero de supervivencia en un entorno medieval Grimdark absolutamente revestido en tonos de gris.

La última vez que cubrimos esto fue en diciembre del año pasado, cuando el desarrollador Small Impact Games se disculpó por meses de silencio de radio y anunció la Actualización Rebellion, que trajo árboles cosechables, un nuevo sistema de nivelación de personajes y establos construidos por los jugadores. debería. zonas de plaga permanentes llenas de cosas nuevas y un nuevo mapa de asedio en algún momento de enero. Por supuesto, estamos bastante después de enero y la actualización de Rebellion aún no ha salido, pero hubo un anuncio de retraso que indicaba las intenciones del equipo de sacar a Rebellion «en semanas, no meses», así como un informe de progreso de marzo con un vistazo a un Sistema de inventario.

La última publicación de julio continúa explicando por qué Rebellion está demorando tanto, citando dos actualizaciones de motor, una «tasa de reembolso superior al promedio» y la necesidad de adquirir trabajo a tiempo parcial para pagar el desarrollo como razones del retraso. Es decir, insiste el Post La muerte negra El desarrollo no se abandona, diciendo: «Si decidiéramos detener el desarrollo, tendríamos la cortesía profesional de anunciarlo, pero no se preocupe, tenemos todas las intenciones de construir un lanzamiento completo».

Fuente: Steam, Cheers Pepperzine!