diciembre 13, 2020

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Arenanet corrige problemas de rendimiento y latencia en Guild Wars 2; más mejoras por venir

En el último comentario de ArenaNet, se reconoció que los problemas de latencia que experimentaban los jugadores eran persistentes. Con esto, el equipo se complace en anunciar signos alentadores de sus esfuerzos para minimizar estos problemas de rendimiento y planea presentar nuevas actualizaciones de rendimiento en las próximas semanas.

Los jugadores se han quejado de problemas de latencia del servidor durante casi 6 meses. Durante ese tiempo, ArenaNet ha intentado sin éxito solucionar los problemas que siguen afectando a muchos jugadores. Afortunadamente, el equipo no se ha rendido con lo que puede ser el dragón más grande de todos, los problemas del servidor. Puede leer todo el hilo de agosto que trata estos problemas. A continuación se muestra un extracto del último comentario:

Hola a todos, en octubre les informamos que seguíamos trabajando en los problemas de rendimiento del juego. Si bien nuestros cambios iniciales no tuvieron el impacto que esperábamos, nos complace anunciar que estamos teniendo más éxito con nuestro trabajo continuo sobre la latencia del lado del servidor. Implementaremos actualizaciones durante las próximas semanas y en el nuevo año y monitorearemos su éxito.

Como se mencionó anteriormente, muchos factores, grandes y pequeños, contribuyen al retraso. Por lo tanto, continuaremos trabajando para encontrarlos y corregirlos con el fin de mejorar continuamente su experiencia de juego. Su uso del sistema de informes en el juego para problemas de latencia continúa siendo muy útil. ¡Así que mantenga estos informes actualizados!

-Voto de fuego.9835 (ArenaNet)

El equipo solucionó por última vez algunos de estos problemas a principios de este mes. El equipo empuja el contenido hacia adelante mientras termina la saga Icebrood en preparación para la próxima gran expansión, End of Dragons.